本人網一鉑金輔助,主玩軟輔。
預設排位就是為了上分,匹配就是為了練英雄,無限亂鬥就是為了娛樂的前提下:
準備活動:
0. 好好的看看設定界面裏還有什麽好功能以及新功能,就好比我玩了快三年才發現小地圖大小是可以調整的,我大概放大了1/3,看起來舒服多了,反正我是輔助我又不補兵,要常看小地圖;我也習慣於開著經驗值獲取提示,這對我蹭經驗有很大幫助;
1. 根據自己的英雄池和版本特點自制裝備方案和符文方案,最好是裝備方案的常用位置都設定好,會對遊戲時起到極大的方便,尤其是去網咖玩;
2. 好友列表按照常用位置排列,這樣他拉你的時候你知道他之前是打什麽位置的,另外就是想要快速組車隊時也有的放矢;
排位:
1. 最好找人一起雙排,雙排的搭檔如果不是自己認識的大腿,就從日常打單排時互相欣賞加好友的人裏找,通常他已經認可了你的能力;
2. 雙排不要選奇葩英雄,要開語音,順利時彩虹屁(打個贊賞的表情也好),不順時被罵要為搭檔幫腔,不當場撕破臉皮互相指責,這是基本的尊重;
3. 雙排搭檔沒有想象的好,不想一起玩了,就說我自己玩會兒,一般人家都知道啥意思(沒準他也想歇會兒,甚至還覺得你菜呢),如果搭檔很次沒有之前玩的水平好,或者連續上頭讓你連敗,遊戲裏別對罵,打完後默默刪掉對方;
4. 不是非得下路雙人組開黑贏面更大,自從AD被大削弱開始,哪個位置強勢了都能帶你飛,而且我覺得現在好上單更吃香,我這兩年玩,白銀到鉑金局,我方被打穿一路的情況上路:打野:中路:下路是4:2:2:2;
5. ban人時先看一眼隊友都亮了啥,優先ban版本最難處理的而隊友沒亮的,其次ban你最頭疼的,再次ban你認為的己方英雄最煩人的,我通常都最後10秒內再點確定,如果有人求助ban誰,必幫ban;
6. 你如果首選而沒有想必選的(比如我),問問有人要搶英雄麽,尤其是有人要版本之子我更加樂意,一個人願意溝通願意贏,就算沒玩順輸了我也能理解,而如果你後選,最好結合你的英雄池選個count英雄,起碼對面能不舒服一點;
7. 隊友指定你玩你不熟悉的英雄,好好解釋你真的不熟練,你想選的英雄熟練度更高,隊友通常不會逼你讓你冒險,因為對他也是風險,但如果你選個非主流英雄隊友讓你換你最好換,因為很容易開場就大家心情不好,召喚師技能別一成不變,按照對面陣容有針對性的選擇;
8. 開場讀條時間有空就去個廁所,如果時間還富裕,看看哪個人有花錢的那種成就,一般這種人都是真愛黨,勝率不一定高熟練度是足夠的;
9. 進入遊戲後買裝備然後就往對方可能gank的兩個位置跑,一邊跑一邊看看大家的符文和召喚師技能有沒有特別奇怪的,有的話就pin一下;如果對面有人勝率極高或者極低pin兩下,如果對面有勾點英雄和一級團強力英雄pin三下;這些觀察也可以在讀條時看完,但是要在開打buff怪前反饋完畢;
10. 遇到一級團,第一時間先在必經之路或者buff怪旁的草叢扔個眼,然後瘋狂pin訊號,阻止隊友去虎口奪食的想法,除非你們五人都齊,或者起碼四個且有一個坦克一個硬控(星媽Q和璐璐Q也行);對方一般看到有眼,繼續行動的想法就可能不統一,只要有一個不想打了走了,那就是走了,反正一半以上的情況都是放棄,這一個眼是值得的;
11. 九成情況下幫打野打buff怪,除非他不需要幫或者在另一方開野,不用幫的話就晚點上線,用幫的話就確保打野和你的血量和藍量都在最佳狀態下打完怪上線,如果遇到對方蹲你們的上線必經草叢,一定要立即pin嘆號呼叫打野,意識好的打野直接放棄打怪直接過來很可能就收到人頭;
12. 軟輔是1-3級優勢,所以要搶2搶3,前3級時對線能擊殺AD的,無論如何也要擊殺,輔助換AD絕對值,到4級時如果對面是硬輔和戰士,那就挺肉的了,不要幻想一下子能搞死,只能慢慢磨找機會,只要不是被壓線和被擊殺過,6是一定要搶的;
13. 保持藍方小龍下方草和紅方河道草的真眼存活,這是打野來幫忙的最大保證和誘惑~ 對於人馬,龍龜,雪人,凱隱這種神出鬼沒型打野,防守眼要做到更遠處,薪資裝任務盡快完成,視野覆蓋的更廣,可以時不常的盯著小龍坑;
14. 關註隊友位置就不說了,看到打野需要支援在過去的時候給打野一個「正在路上」,再給AD兩個感嘆號,如果這樣打野還看你來了耍雜技把自己玩死把你也玩死,或者你AD無動於衷1V2把自己玩沒,誰這麽幹我就mute誰;
15. 接受AD隊友的漏刀,別嘲諷,該墊塔刀要墊,如果墊失誤了你把刀補了,打個無奈的表情,AD一般不噴你,這錢也沒出這家的;
16. 接受打野或中單來gank的失敗,即便是你做好了萬全的準備,大家沒配合好這也很平常的,大家都是陌生人,想法不一樣很正常,更何況有的冷門英雄他掏出來我真不太知道咋配合;上單來TP幫忙了無論成功與否都要給個贊,因為他付出太多;
17. 對面沒完沒了的打表情嘲諷你就在設定裏關閉表情,對面用言語嘲諷你就mute他,對面用動作嘲諷你,你要是閑的有空可以反向嘲諷一兩下就夠了,我通常的做法是不搭理他,等對面輸的時候在泉水前按個夠,他也拿你沒轍;
18. 上線時一起趕路有加速技能就給AD和自己套上,上線了回藍也就滿了,把對面AD打回家就把兵線塞到對面塔裏去,我方AD被對面打回家不惜拉仇恨用自己的血去攔,也不能把兵線放進去,實在攔不住了或者太多了,找最殘血的兵補到了AD不會怪你的;
19. 有效利用人的心理,如果打不過了想投,就不要嘲諷隊友了,在大家被團滅或者死人最多的時候發起投降,成功率最高,嘲諷隊友的結果通常就是要等到20分鐘甚至25分鐘後;
20. 同樣,當隊友打出精彩操作或者打穿對面甚至不知道為啥就打贏了,先無腦發個666是肯定沒錯的,大優勢時,有節制的逗貧是喜聞樂見的,比如隊友傷害看不懂秒了人,你可以說我緩緩打出一個問號,隊友好走位極限逃生你可以說我草Faker啊,隊友一頓拉扯打了個0換5你可以說我們這是一個職業戰隊嗎?反正我這個大脆皮經常是團戰時唯一死的那個,專門負責在他們中路直搗黃龍時吹彩虹屁;
21. 當然隊友大優勢老磨蹭,就如別的知友說的那樣,你就隊內打字說兄弟們666快拆啊我還5分鐘網費,隊友會拆的比你都痛快;
22. 對手打的精彩我心服口服,開始拆門牙和基地了無條件送五殺,對手發揮不錯打了四殺但遊戲還有懸念,絕對不要送五殺;隊友打了四殺想要冒著被反一波的風險越塔打五殺,絕不配合,隊友四殺了已經拆水晶樞紐了對面還不送五殺,往死了幫隊友幹他。
匹配:
1. 亮英雄要快,比如我玩輔助的,如果我想練輔助卡爾瑪,我先上來先選個機器人再說,然後再選,隊友一般都會知道你要幹嘛,不跟你沖突,如果你想玩的位置被搶了,起碼有個備選位置;
2. 如果實在是分到自己最不熟悉的位置,找個自己最熟悉的英雄去試試看,比如我就可以從我的英雄池裏拿出上單波比風女奶媽,打野老鼠死歌,中單璐璐拉克絲小法莫甘娜,AD寒冰金克斯,反正實在不自信就當個工具人,能開一手團或者摸獎也是好的;
3. 匹配不等於可以瞎玩,你可以被打穿,但是不能無腦掛機,隊友還有機會就當個工具人,沒有機會了就投下你莊嚴的一票,大家都解脫;
4. 基本上玩的時候比排位輕松的多,跟對面的互動也能更多一些,禮儀大致同排位吧。
無限亂鬥:
1. 自己手裏2個骰子已經有了適合的英雄,看情況幫隊友再搖一個,玩這麽多次了求你搖骰子但居然搶走你暫時放在池子裏的英雄的傻波依,我只見過一個;
2. 實在是沒合適的英雄,求別人搖一搖,沒人幫忙就秒了吧,有人幫忙不要幹出第一條那樣的混蛋事兒,並且要感謝;
3. 歡樂的一級團是一定要打的,如果你手短,記得貢獻你的心臟,啊不是,是貢獻你的點燃和假眼,假眼往草裏插不是技術活,而是要插在對面地形的彎角處,這樣的話對面的位置沒有死角,很可能打著打著對面沒註意你這個眼,冒進送命,隊友也覺得你會玩;
4. 一級團有時有晌,滿血的留線上上繼續補兵,血不滿的回家另找出路,盡量避免某一路兩個純短手打兩個長手的情況,那簡直是折磨;
5. 小龍不是什麽太重要的資源,通常打不到龍魂的時候,適當放棄,先鋒非常重要;
6. 適當放棄邊路而尤其重視中路,無限火力中路被破導致輸掉的情況占到8成以上,哪怕是劣勢也要重視防守中路的每一個塔,從大家都有三四件裝備的時候起,一旦中路空虛,成功的猛攻一次就能直接破掉中路高地水晶,甚至門牙塔,這局就基本上穩了;
7. 帶奶和帶盾的英雄,如果操作極為熟練,沒完沒了的想著邊打傷害邊加血或者擋掉傷害,對面玩家會很絕望。