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有哪些是你玩【王者榮耀】自己悟出來的道理?

2020-07-23電競

我是從S8開始入手王者榮耀,從小白到一次上王者,到榮耀王者,巔峰突破1800分,一路走過來,王者榮耀的玩家越來越成熟,有時候真不是自己水平退步了,而是其他的玩家都在慢慢提升。

王者榮耀現在真的是一場智力的遊戲,只要保持學習熱情,大家的意識水平都不斷的在提升,越是這樣的高智力遊戲,就越需要理性分析,邏輯清晰。

下面就是懷柔總結的心得體驗,從數學思維的角度,讓自己有更理性的分析,和邏輯操作,大家看很內送流量備援容錯機制播各種極限反殺,各種超神鏡頭,能夠精確的角度收割,如果只是作為一個觀眾看的熱血沸騰,感官上很爽,沒有作為一個參與者從主播的角度分析,如何選擇時機,從哪個角度切入,要找那個突破口,如何讓節奏不斷線等等,這些都需要有一個比較清晰的思路和邏輯分析。

運用數學思維我們更好的理解英雄內容,傷害計算,更理性的分析,建立自己的操作邏輯,比如趙雲。

趙雲的特色大家很清楚,就是免傷被動,不過官方給出的被動介紹還是很簡單的一句話:

每損失 3% 最大生命值,獲得額外 1% 免傷效果

趙雲被動你真的有了解嗎?--思路來自知乎—蒼原雪

我用自己理解讓更多人可以看的懂。

這個免傷效果的增加是連續的還是離散的呢?

下面是英雄的內容

目前知乎問答傳不了圖片,就用文字代替。 實測部份數據是遊戲裏攻擊後跳動的傷害數值,計算數據就是計算所得。

露露1級攻擊力 198 穿透92.8 趙雲 2級 物抗106 血量3621

第一次攻擊 實測193 計算數據相同
第二次攻擊 實測189 計算數據相同
第三次攻擊 實測186 計算數據相同

1.露露第一次攻擊傷害是 193 原因是 92.8穿透後 趙雲護甲效果只有2.15% (106-92.8)/(600+13.2)第一次沒有免傷被動 數值計算剛好和測試值一樣是 (198-(198*2.15%))=193點傷害

2.3621 血量 3%的血量是 108,那麽193點血量 ,應該是5.3% ,所以預計免傷是1.76%

下面我們來計算一下198*1.76% =3.48,194-(194*2.15%)=189減免後的傷害 *2.15% 等於 189傷害剛好計算和實測是一樣的。

3.此時趙雲 已經損失 193+189 =10%的最大血量 ,應該有3.5%的免傷 。

198*3.5% =6.93,191-(191*2.15%)=186剛好計算和實測也一樣

4.第4次 測試 ,183傷害,15.6%最大血量 ,應該有 5.2%免傷,198*5.2% =10.296,187-187*2.15 =183計算和實測也是一樣,之後測試省略過程

.....

那麽趙雲的扣血計算應該是 , 先計算免傷 ,後計算護甲,而且免傷也是連續計算的。 測試一共攻擊25次 直到死亡 ,最後一次死亡攻擊 129點 ,前剩余40點,去除一共承傷24次攻擊,沒有免傷被動的話 ,只能承受18次。

理論計算,免傷的增長是連續的,計算過程就是用100等分取3余1,或者用定積分來計算,需要用到牛頓-萊布尼茲公式,這裏省略過程,那麽其等效生命值就會變成最大生命值的1.2倍

有計算興趣的朋友可以看這部份:

首先把趙雲的血量N等分,是可積的,每損失 3% 最大生命值,獲得額外 1% 免傷效果,設原先血量為V,承傷為D(最大承傷也就是等效生命值),X為當前血量比(1-x為損失血量比)x∈[0,1]

得到一個計算承傷的被積函式: D=\frac{V}{1-\frac{1-X}{3}}
說一下積分的概念,從微觀趨勢了解宏觀變化,趙雲被N等分的血量,看他損失血量後產生的免傷效果,看能承傷多少傷害,傷害的總和可以等效生命值。
現在問答不支持圖片,所以給不了圖片,其實就是一個曲線函式在平面直角座標系(笛卡爾座標系)x軸是當前血量比,Y軸是承傷量,算面積的問題。
\int_{0}^{1}\frac{V}{1-\frac{1-X}{3}}dx =3V\int_{0}^{1}\frac{1}{2+x}dx =3v\times ln\frac{3}{2} \approx 1.2163 v

就是說假如趙雲是被慢慢磨血 ,免傷增長是連續的,被動從1%增長到33%,在這個過程裏,免傷的攻擊換算成血量,全部疊加起來可以達到20%的最大血量,也就是最大生命值的1.2倍。

\int_{0}^{\frac{1}{2}}\frac{v}{1-\frac{1-x}{3}}\approx3v\times ln\frac{2.5}{2}=0.67v

當趙雲血量只有50%的時候產生的免傷效果等效血量是 \frac{2}{3}

當趙雲血量小於等於1%最大血值的時候,其等效血量應該有1.5當前血量

所以如何比較精確的計算擊殺血量,透過數學思維就有一個明確的理解,看這個英雄的血量是否能擊殺,很多人都憑借經驗來判斷,如果判斷失誤就會被反殺,那麽如何更精確的計算擊殺血量就是一個高手玩家的一個標準。

透過這樣的計算很多英雄你都可以有一個大致的了解,比如出了反甲,或者魔女,極寒風暴,不祥征兆等防裝後,等效生命值會有多少, 這部份我之後會用Python寫程式碼來計算,因為這麽多英雄的數據要收集需要一段時間,弄好也會給到大家

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——————————懷柔專註有思想,有態度,有溫度的王者榮耀攻略—————————

每期內容都是懷柔花費很多時間去實戰歷練,去向高手求證,每每有心得就迫不及待去記錄,常常工作之余的深夜依舊伏案碼字,懷柔覺得每次深刻的總結,也是對自己知識體系的再次鞏固,「贈人玫瑰,手有余香,但行此路,莫問前程,如人飲水,冷暖自知。」我是懷柔,只做有思想,有態度,有溫度的攻略。