玩打野,
寧願發育路崩也不要自家對抗路崩,
當然前提是對抗路不是補位選手,
對面射手發育再好,也只是脆皮,只要配合好,控到配合打野都是相對好處理的
相對的比起對抗路,一個很肥的對抗路
要交多少技能去處理,像姬小滿這種你還不一定留得住,能抗能打
對抗路崩,
打野自然就崩,打野一崩滿盤皆輸
因為在自家射手傷害起來之前對面對抗路基本可以肆無忌憚
發育好的對抗路,
會給射手很大的壓力
相對的,己方對抗路發育得好,射手輸出起來也會更舒服
前排品質決定射手上限
我玩打野很少抓發育路,
除非打麻將了
很多射手不理解,
打野為什麽不肯抓發育路,
發育路線比較短,清完線很容易就龜縮到塔下了
對方如果不是在壓塔,你去只會分攤射手的經濟
拖自己的節奏
對抗路兵線更長,容易出節奏