當前位置: 華文星空 > 汽車

如果遊戲銷量不能代表遊戲品質,那到底什麽能代表遊戲品質?

2024-12-30汽車

不談網遊手遊抽卡遊戲這類持續營運遊戲。

只談買斷制遊戲,銷量好的,【使命召喚】年年兩千萬打底,單機印度人吹它品質了?

槍車球年年都有兩千萬,單機印度人們吹哪個了?

模擬人生系列,ea當家台柱子,單機印度人們吹它品質了?

霍格沃茲一年三千萬銷量,去年銷冠,沒幾個跑出來說他比博德之門王國之淚心靈殺手強吧。

雙人成行獲獎的時候,銷量才兩百萬,是獲獎後沖到了一千萬。

更別說古董派的單機佬最喜歡吹的就是玩過銷量不好的叫好不叫座的神作了。

【孢子】【大神】【異域鎮魂曲】【莎木】【馬克思佩恩2】哪個不是被捧的高高的,各個都是遊戲開創者。

想給黑猴抱不平的,簡單的問題。

它如果叫【黑神話:鬥戰神】,會有多少人買單?

這麽多銷量是沖著悟空,西遊記去的?還是他那破逼鬥戰神?