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为什么电竞要加入奥运会?

2019-12-12体育
如同贵族眼中的暴发户一样,即便身披华丽的外衣,也不能掩饰血统上的卑劣。所以当商人赚得盆满钵满之时,他们的下个目标便是娶一个血统高贵的老婆,通过联姻,摇身一变成为同时拥有资本与政治地位的「新贵族」。

我很喜欢这段话来自网络的话,用它来形容今天的电竞最合适不过了。

我从12年开始观看电竞比赛,截至目前,勉强算是一位电竞爱好者。

我见证着LPL从衰败到一路崛起。

但是始终觉得电竞体育目前还不能和奥运体育相提并论。

对于电竞彻底无缘2024年巴黎奥运会的结果,我其实也在预料之中。

其实早在18年9月,奥委会主席巴赫就曾言辞激烈地「否定」了电竞运动。

被拒绝了这么多次,为什么电竞为依旧坚持要加入奥运会呢?

第一:电子竞技背后的商业价值

传统体育项目来自于人类文明的演变,但电子竞技项目的本质上是电子游戏的竞技。

电子竞技的背后是资本商业,并且版权的持有者是游戏厂商。

试想一下,电子竞技进入奥运会后,并将某一款游戏作为电子竞技项目进入奥运会。

这就意味着,一个具有盈利属性的平台被带进了奥运会,而且奥运会也成了这款游戏的推广渠道。

第二:保证了游戏的寿命

回首电子竞技发展的近二十年,我们不难发现每一款游戏的生存周期并不长。

事实上,游戏发展受市场波动的影响,每款游戏的兴起,势必会蚕食之前热门游戏的地位。如:【星际争霸】、【反恐精英】早已被热门的【DOTA2】、【英雄联盟】所取代,如今【英雄联盟】也受到【绝地求生】的影响。

用户的新鲜感会随着时间的发展慢慢减少,一旦游戏的用户人数过少,会直接影响游戏商的利润,从而影响这款游戏的寿命。

如果某个游戏成为了奥运会的正式项目,无疑是为该游戏颁发了一块免死金牌。

第三:电子竞技的影响

早在2003年11月18日,国家体育总局就将电子竞技列为体育竞赛项,04年,国家又一纸禁令,重新把电子游戏视为「洪水猛兽」。

现如今虽然电竞发展迅速,但是国内对于电竞的态度分歧却很大。「电子竞技=打游戏=玩物丧志」仍是很多人对于电子竞技根深蒂固的看法。

就算电竞加入了亚运会表演赛项目,可国内依旧是转播相关比赛。

游戏成瘾是限制电竞发展的最大阻碍。

如果电子竞技进入奥运会,无疑是肯定电竞的价值,为游戏消除很多负面的影响。

第四:品牌宣传

总所周知,奥运会是全球的体育狂欢盛宴,它吸引着全世界人的关注,也吸引了全球的资本商的目光。

它拥有足够的赞助商和品牌投资者,竞技的旗帜下隐藏着巨大的商机。

除此以外,奥运还得到国家的支持,日本在申奥时给出的预算为73亿美元,最终的预算很有可能会达到250亿美元。

这些巨大的财富正是游戏商和俱乐部梦寐以求的东西。

一旦电竞进入奥运会,不仅会让游戏商和俱乐部赚足了腰包,还有电竞所衍生品的牌赚得盆满钵满。

第五:世界体育的走向

当下奥运会的观看人群老龄化相当严重。

而老龄化的背后,往往意味着用户群体的萎缩和市场的衰退,这些问题已经衍生到体育相关的产业。

所以国际奥委会才做出改变,适应潮流将冲浪、滑板、攀岩这些项目加入到2020年奥运会的正式比赛项目中。

反观电子竞技的发展和现状,却和传统体育有很大的区别。

我借用一组老数据来说明情况:

2015年举办的【英雄联盟】全球总决赛中,总决赛吸引了3600万观众。这个数字超过了前一年NBA总决赛的收视人数3100万,同时也超过了里约奥运会的平均收视人数2750万。

引进电竞确实可以给奥体委带了本质上的改变,但是电竞到来无疑会对传统体育带来不小的冲击。

谁又愿意自己的江山拱手让给他人?

传统体育和电子竞技的真正矛盾,其实并不在于精神和概念,而是两者间所有的利益团体,围绕「竞技控制权」展开的权力斗争。

厂商亦然、行业机构亦然、体育组织亦然、国际奥委会更是亦然。

无非是一个正在兴起潮流,企图进入一个公认的权威组织,妄图蚕食对方的影响力,无奈却倒在了权威组织的高门槛上。

随着时间的推进,结合现在的情况去分析,如果有一天世界体育的掌门人敢拍着胸脯说「电竞尽在掌握」了,或许电竞真的能进去奥运。