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2024-11-24体育

米兰和尤文的大战,印象里几乎都是稳妥为先,阵容最完整、强力,规格也最高,最需要决胜的03欧冠决赛,反而是最沉闷的一场。今天的这场也不例外,更何况尤文的阵容并不完整,而米兰又有较为明显的防守缺陷环节。

弗拉霍维奇受伤,我们大可以质疑他的贡献水平,但也要承认他在当下阵容中的不可替代性,一旦缺阵就直接无锋阵,甚至失去了最基本的突前体格(暂不谈踢法)。这就导致了莫塔的保守化。在常规的进攻前场组合里,他只能用库普麦纳斯去打名义上的突前,靠自己的回撤去换三个二排攻击手,前插进其带出后卫线的身后空间。

而在米兰这边,丰塞卡掏出了打皇马的套路,用穆萨打名义的右边锋,很可能是考虑到了伊尔迪兹会打爆罗亚尔,将伊尔迪兹+坎比亚索的前后组合当成了维尼修斯来对待。这也确实是尤文本场阵容中技术、速度最好的强进攻侧,恰好对上了容易暴雷的罗亚尔。

因此,米兰的进攻开发就很大程度上依赖于莱奥的发挥。但是,上半场的莱奥一旦过早拿球,就会被尤文的后场贴上,而以莫塔主抓体型建队的思路下,莱奥在这一侧除了对到孔塞桑之外,都不占大的优势,回撤拿球基本只能在孔塞桑的面前转身,其他的对位也有优势,能拿住,但推进不了,只能横向或者往回走,然后传出去,传球质量还不高。作为上半场即开始的调整,米兰就从右路开始打,用穆萨+弗法纳+莫拉塔来撞出一点破防效果,再对侧转移给莱奥去利用空间,或者给莱茵德斯的前插,或莱茵德斯给无球前插的莱奥送直塞。

米兰进攻的问题是质量不行。在莱奥之外,米兰第二关键的进攻者莱茵德斯,在莫拉塔等人无法创造足够空间的情况下,威胁线路被有意识地遮掉、卡住,自己又无法靠技术动作至少晃掉防守人的重心,自行开辟出做球与推进的环境,那米兰就只能死打莱奥了。

尤文也考虑到了莱奥的冲击力,自己同样比较保守,没有把后场的大个球员像惯常一样地往前轮转、压上,而是更多地保护坎比亚索与伊尔迪兹,再加上库普麦纳斯突前的「实际群二线攻击手」,以及米兰同样强调力量与防守的中场组合,双方就彻底进入了僵持局。双方的体型都不错,大于技术而又偏保守,这种程度的互相攻也就破不了阵,一边靠莱奥,一边则靠伊尔迪兹打罗亚尔。

这场的僵持局面,也体现了莫塔模式的特点。他摆小个进攻手少,所以才更加要求后场技术中卫和防线压上,群体轮转,堆人,堆后场人,来最大化线路,靠轮转和后场技术支援的整体战术来中和小个进攻手不够的问题。即使在今天偏保守、缺少关键人的比赛中,它同样有优点,让米兰的中前场陷入了体型泥沼之中,但也导致自己进攻无法最大化人数,由此破局艰难。这或许就是莫塔模式的核心所在,在任何情景下都能托底,突破上限却需要某个绝对强点或组合。

变数当然也是存在的。尤文要等伊尔迪兹和坎比亚索这一侧的集合发力,利用这侧的速度优势,打米兰肌肉群的反击。上半场的踢法就是节能减排,让伊尔迪兹和坎比亚索不至于往返过度。这也契合了米兰在下半场的发力节奏,普利西奇几乎是必上的,思路核心是半场拉满攻防,确保其体力足以支撑过量用法,而罗亚尔也会配合发力,更多地前插进禁区,争顶传中或顶开后卫,为普利西奇的内切制造空间。这是丰塞卡必然的节奏拿捏,由此也容易被抓到反击。

在下半场,米兰换上普利西奇的前后,罗亚尔开始插入禁区,不多时就被尤文的小个打出了一对一的黄牌,比赛确实有点进入了丰塞卡打联赛的「反击---对侧转移---罗亚尔身后GG」的剧本。但是,丰塞卡同样没有真的激进过度。即使到了下半场,结合普利西奇,他对特奥的使用依然是有点保守过度的。如果莫拉塔带队的中前场组合没法给莱奥顶出至少一对一打孔塞桑的环境,那么特奥再上来,或许可以改变一下局面,但特奥今天的大幅度前插始终比较少。这样一来,0比0和平到底也就不可避免了。

作为一场只想消遣看看的比赛而言,比起这边的米兰尤文,另一边的残血曼城打集群反击为先的热刺,没有了罗德里,进攻中缺少了控制节奏后的分球与停球,以及防守时对需要填空位置的精准判断,加上三扫荡后卫严重衰退的后场,比赛肯定会「简单」得多,但无疑也会「好看」得多了。