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为什么大部分战地玩家更喜欢「捞」而不喜欢「赢」?

2023-01-27体育

赢得代价太高了,但只是收人头只要手法和意识好就行(有时候位置好也行)

你刚打退了对面的进攻,觉得大部分敌人都不在你想进攻的点,你觉得优势在我。

你告诉队友,我们冲,那个点就是我们的了。

你冲了上去,杀了几个少有的守军,同时等待自己人增援上来,然鹅事实是你被对面增援和复活的打爆队友也不上,一看,队友打狙的,拿1917趴着爽捞的,坦克边缘爽捞的,飞机捞的,就是没人上

你打字,我们才是进攻方!对面无限复活的!不占点一直在对枪有毛用啊!

少有的几个回应了你,然并卵,几个人打不上去就是打不上去,打上去了也守不住,除非它成己方复活点一段时间

最后,你看着自己惨的可怜的死亡数,也加入了对枪,突破?突破个屁!

ps

就在1月27,我在欧服那个有天使雕像的那幅图,拿着机枪防了一个150级开飞机爽捞了一整把的pro哥,终于在最后976:943在人家俯冲时把人家在飞机上给杀了,这是人家的唯一一次死亡,pro当时还夸我厉害,然而我要的不是夸赞,我牺牲了自己整整一局的游戏体验,就只是让对方死了一次,所以你们想想,为什么更多的人都在捞,而不是赢,因为在这种个人力量被无限缩小的游戏里,你想赢要牺牲的可太多了

pps

亚服赶紧好吧,欧服多了好多挂哥和pro哥,走地鸡还好,飞机哥和全图挂哥真快受不住了,不想在两点打了