老哥我跟你说,不要在长生流里面纠结什么功法境界之类的东西。你得清楚,长生流里面的升级内容,基本都是交给系统负责的。主角在这一块起不到决定性作用。
所以你就不需要把升级、境界提升当做叙述重心。
就比如经典开篇套路,一上来系统就表示,将在五年之内不断提升主角的战斗力,直至‘江湖八流高手’的境界。
这是一个能够凭借武力吃饭,但绝对算不上强的层次。
这么个情况一摆出来,也就断了主角通过勤学苦练或者山崖奇遇快速成为一流高手的念想。也断了主角各种行侠仗义、江湖历练的心思。
甚至都懒得与人冲突。
因为主角知道自己在这五年之内压根没有化解这些冲突的能力,没有招惹冲突的资本。
系统限制了主角的升级速度,从而限制了主角的行动模式。
既然无法快速升级,妥,那就苟着吧。找准自己的菜鸡定位,先制定一个五年计划。
作为写手,你就老老实实的把主角在现这个菜鸡阶段面临的‘不如意’写一写。
比如饥馑的生活、无法为亲人提供安全的无力、不怎么体面的身份地位、社会关系中的摩擦、日常交流中的白眼。
让这些不如意随着系统每日赠予的一点点修为,逐渐的改善。
像是家人吃得越来越好,住的越来越安全,讨厌的邻居不来闹事儿了,对媳妇儿有坏心思的村霸也逐渐断了念想……
这就是长生流的第一个阶段,菜鸡的头五年。
这些生活上的改善不是主角完成了某项任务、达成了某项成就、杀死了某个敌人而达成的。这些属于强冲突,要涉险的。而长生流不鼓励涉险。
配角们通常是看到主角越来越强壮,武力值越来越高,并且猜测他以后会更强、更高。这才自行收敛,或者向主角靠拢、拉拢。
只有这么写,读者才能够在慢悠悠的升级过程中感受到力量提升带来的好。并对这种熬日子升级产生兴趣。
当然你可以塑造强冲突,天下大乱都ok,但那是其他角色的事儿,和主角无关。主角暂时还不是这个层次的人,只是生活中这类乱世背景中,不会参合进来。
直到‘五年之期已到,恭迎八流高手归位’。主角开启了下一个生活阶段,主角的身份提升,就解锁了新的叙事。有许多符合他新身份的事情需要去做。
在这个阶段,写手需要把一个‘战力平常的习武之人能够遇到的不如意’挑拣出来,塑造、叙述一遍。然后继续采用上面提到的‘渐进式武力威慑’的方式,继续加以化解。
配角们会发现,主角是个平和不挣但是天赋不错的家伙,百分百可以迈入下一个武道层次,必须重视,必须给他面子。主角就是靠着这种身份来解决问题的,靠的是面子,不是拼命。
总之就是不要涉险。
不要去写那些已经被人写烂了的‘冒险、胜利、收获’之类的传统流程。
网文这个东西,规避掉读者不爱看的内容是第一要务。而不是无脑追求爽点。
其实说到这里,长生流就已经没有秘密了。
不管是苟道还是长生,这类东西之所以流行,就是因为读者厌倦了‘频繁的强冲突’,不想再看到诸如‘杀人夺宝下副本收集修炼资源炼丹炼器突破瓶颈’这类桥段。
读者吃够了这些油腻大餐,想要来点清粥小菜换换口味。这没问题。但是作为写手不能真的把这个流派当成‘小菜’那样去写。不要写成日常文。
长生流的创作思路是——‘限制主角的强欲’。
用‘熬日子升级’的方式,让主角平心静气不折腾。把凡人流那种传统升级文涉及不到的东西拿出来讲一讲。
升级速度被限制之后,主角也就用不着和人勾心斗角,用不着和人以命相搏,用不着挑战高难度副本,用不着高喊那句‘我命油我不油天’。
这就清爽了很多。
不要激动,不要涉险,不要想那些有的没的。
让主角做好自己这个阶层的事儿,同时为进入下一个层级之后将要面对的冲突做准备。这就是你要写的东西。
不过老实讲,市面上大部分的长生流并不纯粹。主要是写手按捺不住性子,非得在里面加入一些‘强冲突’,时不时的安排主角搞东搞西。
这么写肯定是没问题的,粥喝多了也会想要啃上几口肘子。具体的荤素搭配看个人悟性和喜好。
守住核心趣味就可以了。
不过说来简单做起来难。想写好长生流,需要抛弃一切整活冲动,克制克制再克制。
这可能是网文出现以来最不适合新人去写的一个流派。