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海峡锐评|【悟空】照岛 妖怪现形

2024-08-26社会

国产游戏【黑神话:悟空】热潮席卷全球,最有意思的反应来自台湾。

一门心思「去中国化」的民进党当局,以「资讯安全」为由,不准该游戏在岛内上架。「御用绿媒」三立新闻更是连发攻击性报道,声称「西方玩家不熟悉西游故事背景」「文化输出踢铁板」「画虎不成反类犬」,「出品方应向西方取经」。结果在民进党当局封不住的Steam平台, 【黑神话:悟空】 还是在台湾地区销量榜上一夜登顶成为最受欢迎的游戏。气得绿营网军直接对岛内玩家开骂:「这么喜欢中国大陆的游戏,那你们就滚出台湾啊!」

图源:网络

还有一位自称有25年经验的资深游戏制作人「酸葡萄」心理大发作,称「 【黑神话:悟空】 什么的只是一颗璀璨的流星」,台湾有资金、有人才,如果「找对人」「凑齐因素」,搞出一款 【黑神话:悟空】 绝非难事,「台湾也能做,只是没必要」……

当然,台湾的奇谈怪论者就像 【黑神话:悟空】 游戏里的蛤蟆小怪「小呱呱」一样,「眼瞪爱取闹,耳鸣性聒噪」,没什么理会的价值。因为「离大谱」言行的背后,是他们「破大防」的内心。

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「上线一天大卖」,「上市热度爆表」……自 【黑神话:悟空】 上线以来,台媒争相报道不断刷新的各种纪录和相关话题。岛内舆论认为,这款游戏在岛内爆红,不仅在于高品质的游戏制作、创新的剧情设计、出色的游戏体验,更重要的是游戏角色和故事背景都让台湾玩家既熟悉又亲切,随处可见的中华文化元素很容易就能引发强烈的共鸣。

「全球玩家突然被一只中国猴子圈粉!」台湾【联合报】的评论指出,这已不只是游戏圈内的现象级事件,也是中国大陆从经济、政治到军事的崛起后,首次在西方垄断的文化领域实现了破茧。「不禁得问,多年来执意‘去中国化’的民进党,要如何教岛内青少年别过头去,无视在西方世界‘大闹天宫’的孙猴子」?

「你不修行,见我如井中蛙观天上月。你若修行,见我如一粒蚍蜉见青天」。二郎神杨戬的话,精准描述了台湾人关于「黑神话」的心理映照。

「台湾能不能做出像黑神话这样的游戏?」是黑神话近期在岛内引发的热门话题。与那位「资深游戏制作人」不同,绝大多数的岛内游戏界人士坦承,台湾要制作出像【黑神话:悟空】这样的大作,难度相当高。从技术到人才,从资金到市场,两岸的顶级游戏水准已经不在一个层面上了。被「猪油时报」蒙了心的绿绿,可以有「井中蛙观天上月」的无知无畏。但懂得3A游戏有多难的岛内业界,面对「黑神话」真的会有「蚍蜉见青天」的无力感。

要知道,台湾游戏产业不是没有过巅峰时刻,当年的【仙剑奇侠传】【轩辕剑】,都是曾经风靡华人世界的经典游戏。他们的成功关键,其实跟如今的【黑神话:悟空】别无二致,都是接住了「老祖宗赏的饭」,用中式审美、中国文化征服市场,让「民族的」成为了「世界的」。但在民进党持续的「去中国化」操作下,台湾文化产业圈地自萌,丢掉了文化认同,丧失了创作自由,也锁死了成长空间。

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就像某台媒感叹的那样,「从领先到落后,民进党是拉着台湾一起陪葬」!「失落感造成自卑转而恼羞成怒,以前只是经济被反超,还可以自我安慰台湾比较有文化、创意;现在连创意、文化都远远落后,台湾将何去何从?「

这正是最让民进党当局害怕的,因为民众的反思一旦开始,就很难停下来了,更何况,现实对比又是那么地强烈。

大陆4年20亿,开发出全球第二的3A游戏,台湾4年200亿,开发出可以线上点面线的系统。近20年来,大陆几乎说到做到,一年一个大突破,空间站、登月、航母、无人机、电动车、复兴高铁等等,多不胜数。而台湾社会近20年来则是裹足不前,说来说去就只有一个快要变成「美积电」的台积电。

金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。【黑神话:悟空】的震撼出世,不光让中华文化出了圈,也让岛内的妖怪现了形。