看了下题主自己的设定,血压上来了。搞得很复杂,还没什么用。
先贴一张图作为基石。
上面这张图,可以得到所有副属性各自的「均值」,拿均值去归一化对应副属性,你就得到了消除了具体数值,只有副属性次数的一个数据表。
这种东西用excel操作一下就得到了这么个表。小公鸡对大公鸡的折算我用/2.3,数据用的是设白字攻击为800.小防御,小生命有类似折算。
得到这个数据表以后就很简单了,玩数据了。对于大部分角色而言主要管用的还是攻击和暴击爆伤,部分角色对充能也有需求。所以我主要设置了通用分和充能补正两个字段计分,后边还有类似钟离胡桃阿贝多这些非攻击角色,他们的计分方式就完全可以按照各自的技能增益和A重EQ占比来设置。
然后就是,如果总是担心错过什么重要圣遗物,就按角色列表,比如这个。
然后回到刚才那张表格,excel最强大的功能:数据透视表,以及统计功能。
通过上面这个表格可以很清楚得看到我的满级圣遗物数量分布情况,包括评分。通过第三个图里的几个数据可以看出花数量溢出,并且平均分也很高,换句话说在之后圣遗物里对花的初始可以要求苛刻一些,羽毛也是类似。而时计和头冠平均分低,数量也少,所以副属性有一两个对的就可以拉起来看看。
大致是这个思路,不过我也很久没动圣遗物了,都打得过,无所谓的……