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再过2年,当00后也过了25岁,他们会怀念什么?

2023-12-07新闻

怎么说呢,我不觉得00后会和90后啊之类的在「怀旧」这件事情上有什么特别大的差异——不可否认,如果以具体到某个人身上这么微观的角度来说,那当然会因为自己的人生经历中某一些难忘的经历或者个人性的主观怀念导致偏差很大,但一旦宏观到「一代人的集体记忆」这个程度的东西,基本上往往就不止影响了一代人。

——其中差别无非是「我小时候印象深刻」和「我高中印象深刻」还有「我大学/刚工作时期印象最深」而已。

举个最简单的例子,之前NGA有个出圈的「冷门歌手孙燕姿」事件,大概就是一位不知道为什么很晚才听到孙燕姿的歌的哥们在听了几首她的歌后惊为天人,然后向人安利,结果遭到了「村通网」的嘲笑。值得注意的是,这里面善意提醒这哥们孙燕姿曾经是天后的不止80后、90后,也不乏00后。

这也不是孤例,前段日子的「AI孙燕姿」流行的时候,也不乏很多17-22岁的大学生投稿,从调校和声音选取看,很多也都是老yanzi迷了。

虽然「男周女孙」最火的时代好像就是00-05年,按理说那时的00后都还是小孩,但是不妨碍这些也能成为他们集体记忆的一部分——只要他们在9-20岁的时期喜欢音乐,就基本上无法逃离周杰伦、孙燕姿们的影响。

甚至有的时候不见得是音乐,比如我认识一个00后的朋友,他喜欢上孙燕姿不是因为先听歌,而是小时候在贴吧瞎看看到了传说中的「孙燕姿神贴」(2009年百度贴吧记载的第一高楼,其名声传到了17年),想着一个人发了这么多贴想娶孙燕姿,那孙燕姿一定很厉害吧,于是就阴差阳错地入坑了。

所以,怀旧这东西,说白了和受众年龄关系不大,而是和有没有在某十年或二十年形成「年代传承」和「影响力共性」更为相关——

比如动漫圈子里,【EVA】【龙珠】【SD】的影响力就基本上能横跨85-00年代,而同样,任天堂的黄皮电耗子就是能够成为几代人的记忆共鸣点——无他,影响力大而已……(当然不断出新作品和衍生也是一大因素。)

不止是这种超级IP和天王天后,事实上,很多有局部影响力的优秀IP,就能够实现这种年代感的破圈。

比如【植物大战僵尸】(PVZ)系列被很多人认为是00后怀旧的集体记忆。营销号们写了一堆文章,说00后怎么扩展了PVZ文化。

但事实上,PVZ绝对不止是00后的记忆——09年发行的PVZ本身是个超级破圈的游戏,当年可是从小学生上微机课到社畜茶歇偷懒都在玩的疯狂程度,玩家年龄从8岁到80岁都有。

甚至之后移植移动端的【植物大战僵尸 xx版】和中国特供版【植物大战僵尸2】还成了当时游戏圈一个不大不小的事件。你看,记忆就是这么不靠谱的东西,这玩意不止是00后的回忆,甚至没准是某个60后刚学会电脑时挂禅境花园的记忆。

而反过来也一样,你以为是专属于80后、90初的青春,其实后面的人,也一样可能对它印象深刻。

比如让我印象最深的是我和一位还在读大学的群友聊游戏记忆,一不小心聊到了【梦幻西游】,按我个人印象,【梦幻西游】这游戏毕竟作为一个点卡游戏入门门槛的,其巅峰时代,大多数00后应该还没有那么大的消费力,所以很多东西可能确实有点隔阂。

但实际结果就是:我嘴里絮絮叨叨的少年回忆,比如早上起来趁着父母还在睡觉做贼一样的做双倍师门、比如合成宠物一心急把最早陪我的和没了痛哭……然后发现对面能get到,无非我开始是海毛虫,他开始是泡泡的差别……

然后仔细一对细节的不同才发现其实说的是两件事——我算是这个系列的通杀,而他接触这个系列,开始于2015年夏天……玩的是当时才开3个月的【梦幻西游手游】。你看,同一个IP的故事和心情在絮絮叨叨中就重叠了起来,在一个持续不断发展的IP里,同样的感动和回忆,其实确实就能有时恍若隔世,撩拨两个不同时代人的心。

而这些能注定在时代里被一大群不同的人记住的内容,往往也会努力的去加深这种记忆——比方前面提到的【梦幻西游手游】在近期就整了个让我这个老玩家都感到有意思的活:把某个经典表情包做成了宝宝。

可能年轻的朋友还不知道这有啥特殊的?那还真特别特殊。【大话西游】和【梦幻西游】通用的包子表情包可以说是世纪初本土最知名的Emoji表情包之一,与同时期的猫扑表情包一样影响了中国网民的文字情绪。在那个网速慢如爬的年代,120多种生动的表情对于聊天的助益确实是显而易见。

和猫扑留下了233(笑)、253(给大佬跪了)和874(给爷爬)三个神秘代号一样,【梦幻西游】的#+数字表情包指令也曾一度跨圈影响了整个BBS圈的表达,比如#15(你欺负我)#17(脸红)和表达「邪念」的#18在当时很多论坛里是通用代码——你可能不玩游戏,但数字打出来,情绪已经到了。

而现在,【梦幻西游】就把这个拿叉子的小恶魔做成了新的「恶魔泡泡」,你看,跨度长达20多年的故事有时候就会因为一个小小的操作继续延续了下去——可能以后,那些手游时代的孩子,回忆里也就有了#18。

所以说到底,怀念的本质是一种情感和记忆的交织体验。当我们怀念某个人、事件或时刻的时候,实际上是在回顾和思念那些与之相关的美好回忆和情感连接。而能够凝聚这一切的东西,并且这个东西本身也会有一定的传承和延续在里面。才可能跨过时间的梯度,走到更远的地方。

很多人觉得,总是被这个被那个所怀念的东西能够成为「一代人的记忆」基本靠老、靠滤镜,流传版本和现实故事可能差距极大,甚至根本就是「老兵的嘴,大海的水」。我不得不承认这确实有一定道理。

比如很多00后怀念的经典动漫【虹猫蓝兔七侠传】都会说这是「被封杀的神作」——但实际上这个作品本身只有过很短暂的停播,压根就没封杀过,确实在基本叙事上是错的。

但是,如果【虹猫蓝兔】不是真的曾经一度有着40%的全国收视率,不是它当年近10万的死忠粉们依然在传播着这个作品的一切,你也看不到这个都市传说。

所以啊,时代感并不是怀旧内容的核心,东西本身经典的话,影响的也从来不止是一代人。还是那句话,不要把00后当成什么见识短嘴巴碎审美和其他人有多大差别的异类,也别捧到「新一代人有自己的传说」这样让人迷惑的高度,让每一代人怀念的东西,永远只是传奇的本身就足矣。