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如何评价【少女前线2:追放】2024年1月29日发布的「制作组致信」?

2024-01-29新闻

我理解不了【制作组致信】这个标题的背后用意。

如果你想像其他一些游戏那样滑跪,那就【致歉信】+小道消息某个实操责任人被老板开除。

噢,莫非这个实操责任人是老板?

???

6-8月份有很多这样的案例了。

老板开除了制作人或者主策划,然后亲自上。好歹能挽回一些声誉。让前边所有实锤的负面新闻全部作废。

这样后续还有机会给游戏续续命。

要么你就像【原神】和【星穹铁道】一样,走掉的人就不管了,坚定地把留下的人服务好。

米哈游在这件事想得就特别明白。

玩家的诉求不可能百分百一致的,常常是正好相反的。

我身边也有完全不计较这些节奏的【少女前线2】玩家,

当初1999节奏最高时,也有一群想继续玩下去的人,

1999就脑子比较清楚,坚决把演出部分做到极致,对于在乎游戏性、抽卡实用性的玩家,根本不理他们的诉求,主打一个应run尽run。

现在虽然没复现初期的2亿月流水,但基本盘没任何问题,轻松5000万月流水。

不愧是有丰富行业经验的制作人,值得投资人信任。

少前2这个【致信】,看不出他们想做啥。我在散爆也没认识的朋友,完全不清楚他们目前的财务情况,不知道他们是不是扛得住这款游戏的失败。

但这个公关文案确实看不懂他们的策略和方向。感觉还想既要又要,但又没能实质性做大改变的行动计划。

比如审核文案,这玩意猴年马月能出结果?玩家的预期是,时间短了肯定换汤不换药咯,时间长了我凭什么等你。

降低关卡难度这个也是,拖字诀。并不是直接拿出个方案来。

【原神】当初应对主线关卡过难的抱怨时,就是直接公布了砍血量的方案,立即上线。这就比较有说服力了。

少前2是不是改这个要伤筋动骨,所以才只能拖?