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为什么iPhone的振动反馈那么舒服?

2024-01-14新闻

简单来说,苹果是在早期投入巨大的成本,在iPhone里面抠出一块巨大的空间,专门为手机振动做优化。近些年随着生产工艺和技术的提升,其实iPhone的振动单元是越来越小了的!但是即便如此,依然没有多少手机能够在硬件个头上超越iPhone的振动单元Taptic Engine。

更不用说,振动本身也是门艺术,需要精心调校呀!而苹果自己的iOS,自然是少不了全方位的调校的。换句话说,哪怕是采用相同的振动马达,不同的调校也会有很大的差别。你看苹果手机用的三星、LG的屏幕,但是论观感,那可不比三星顶级旗舰差吧!

其实只要在iPad和iPhone上同时使用差不多的功能,就会有种感觉,iPhone是活的,而iPad是死的。这种反差就是iPhone的振动反馈所给予的!

总有人问iPhone究竟好在哪里,我时不时也会拿着iPhone反复打量,这货究竟哪里好?我为什么要选择它呢?

回想起来倒是也不复杂,我最早用的也是安卓手机,直到后来发现iPhone拍照非常的真实,于是斥巨资买了第一部iPhone。至此以后,iPhone就一直成了自己的主力机。

对于振动反馈最早的体验是来自于各种小游戏,每一次细微振动都能恰到好处。给人的感觉就好像是,振动是真实场景下触发的。振动反馈很简单,表面上看无非就是做好低延迟,但是真的要是想让人有细腻的感觉,那可就不简单了!

而且iPhone的振动反馈可谓是无处不在,还总能有细微的差别。来信息了,FaceID解锁了,支付认证成功了,甚至是双击屏幕点个赞,都能有即时的振动反馈。有兴趣的话不妨点赞体验一下!

其实从iPhone 6s以后,iPhone的振动反馈基本就很难有对手了!而这种体验,也不仅仅是来自于软件优化和经验积累,其实和实打实的硬件投入也有很大关系。之前给iPhone换电池的时候,就很惊讶于给iPhone提供振动反馈的Taptic Engine的个头,苹果居然在iPhone寸土寸金的内部,硬生生塞进去这么一大块零件。

你可以想象一下,Apple Watch那么小的个头,差不多也是塞了这么大个的Taptic Engine啊!要知道,边上的电池其实也就那么点啊!只要对振动反馈稍微妥协一下,Apple Watch的续航可以立马飞起啊!

但是,Apple Watch戴久了,你甚至可以根据振动的节奏判断触发什么功能了!更不用说,戴着Apple Watch睡觉,能够做到完美的、柔缓的把你从睡梦中唤醒了!那体验,真的是绝了!

由此也不难看出,苹果对于设备的振动反馈还是相当重视的,甚至可以说是不惜代价。这也是为什么总觉得iPhone好,却又很难一下子说出究竟哪里好的原因了。毕竟,你不可能会意识到,手中舒适的振动感受,其实就已经可以碾压很多同类产品了!

从iPhone 7开始,苹果为了做IP67级别的防尘防水,就把此前的可以按压的实体Home键去掉了,取而代之的是一个完全按不动的虚拟Home键。最开始我也是拒绝的,iPhone 6s那种实体按键,真实的按压体验是很难被取代的。但是当我真正把玩几分钟以后,发现自己还是被震撼到了!

那块明明按不动的区域,居然有着近乎真实的按压体验。你甚至还可以根据自己的按压习惯,调整按压反馈的力度。而这种体验的源头,其实就是Taptic Engine提供的振动反馈!后来也听到一个小伙伴说,他居然是在某一次iPhone 7彻底没电关机以后,才发现这玩意的Home键是完全按不动的!

同样的事情也发生在3D Touch功能上,从iPhone Xs以后,苹果彻底放弃了3D Touch功能,取而代之的是Haptic Touch,其实也就是通过长按达到3D Touch类似的功能。用了一段时间之后,除了响应没有3D Touch那般随按随到,体验基本也差不多了!而这里面,Taptic Engine提供的振动反馈依然功不可没啊!

很多号称对标iPhone的手机,其实压根儿都没搞清楚iPhone的真正优势所在。iPhone可不是简单借助强大的A系芯片,或者一些人以为的不就是iOS厉害一点嘛!iPhone真正强大的是,经过这么多年的迭代升级,各种细致入微的优化和打磨,都已经达到了最佳状态了!

此前还听有人吐槽,都是做手机的,这么多年了,怎么一个简单的振动都做不好呢?怎么一块上好的屏幕调节成这个尿性呢?不在细节上做深入优化,想要媲美iPhone基本就是痴人说梦。

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