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为什么音响发烧友没有因为对声音的高要求而去搞音乐制作或者创作的?

2021-02-25知识

首先,音乐创作和音乐制作不是一个概念。音乐制作的时候的确要对声音进行编辑的。

这两天看到 @梁源 从音乐制作方的角度来讲HiFi的一篇回答,感到醍醐灌顶:原来之前参与到知乎关于HiFi的讨论,包括Sean Olive在内,实际上都是工程师们的闭门造车。因为他们所有的论点都基于对音乐创作者和制作者的一个错误假设:他们假设音乐创作者和制作者希望音乐欣赏者能够一模一样地听到他们在监听室里听到的声音。

但这个假设是错误的。

梁源作为这位资深音乐出品方。在他关于「HiFi到底应不应该追求高保真」的回答里纠正了这个错误:音乐编辑的目的「是在他的见识下能够预期到的在各种设备上最大范围内的好听,而不是在这一设备上的好听」,而在制作环境下使用的监听设备「不是为了音乐人欣赏音乐用的,作为生产工具,他们是为了挑毛病用的。在这样的箱子下生产出的音乐,是能够比较好的适应音乐人期望的更广的听音环境的,比如公共场合的大音量扩音 。」

换句话说,如果我们尝试 使用与制作环境下完全一样的设备,最忠实地还原音乐编辑听到的声音,我们反而不会得到音乐编辑希望我们听到的声音。

这意味着对与希望欣赏音乐的消费者来说, 「声音的重现」是个毫无意义的命题 工程师大V们竭力鼓吹的「忠实还原」,实际上与音乐创作者和制作者的意图是背道而驰的。

所以发烧友跟音乐创作完全没关系。也因为没有能力预期在各种设备上的播放效果,无法做到「最大范围内的好听」而不能胜任音乐的制作和编辑工作。