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为什么感觉【师父】打戏那么假?

2019-07-29知识

感觉大部分回答都是从兵器招式上分析的,我觉得招式其实是其次,奇葩的用法未必不能拍的流畅自然,私以为徐导是忽略了冷兵器搏击最基本的战斗思路。。

现代格斗很少有讲冷兵器实战的,真正研究冷兵器实战的其实往往都是电影人。。由于职业原因,我也算看了不少冷兵器教学,我觉得冷兵器格斗最重要的有三点,优势身位,破防,防守反击。。1.优势身位:是指你在任何时候都需要找到机会踏入对手的侧方,同时不让自己的侧方暴露于敌人。冷兵器格斗与空手不同,击中非死即残,所以身位非常重要,空手格斗大部分是直线上的攻防,冷兵器格斗则更加立体,会出现不断从侧方突破敌人身位的行为。2.破防:当兵器或持兵器的手被对方格挡或控制,需要怎样摆脱。我觉得这点是兵击里最花俏的部分,一但做的漂亮,效果马上就能出来。破防有相当多的招式,兵器相击的一瞬间,用翻腕,兵器换手,沿兵器斩手,顺势拉扯进步等各种方法让自己产生优势,而很少会出现兵器完全相持的情况,。3.防守反击,就是在对方攻势交强的时候,通过躲闪的步伐或对应的兵器切入点,格开对手兵器并顺势攻击,让自己变成优势方。

所以冷兵器格斗一般是这样的,对方砍过来的一瞬间,我同时进行躲避和侧进步,争取到达优势身位砍,而对方在攻击的同时需要考虑下一步我的行动,争取下一步用兵器或者步伐阻止我得到优势,而兵器相触的一瞬间,我放瞬间破防或者换位,而对方会用相应招式反破防。

综上所述,兵击的时候,走位,破防,反破防,攻击,防守反击,往往不是单独出现的,一般会两种甚至三种在同一个动作里出现,而师傅这个片子,把格斗变成了下棋,每走一步,就只发生一件事,所以看起来相当的不真实。。

当然我也不是专业的,以上只是个人胡乱总结的几点,不对或者缺失的地方也请行家多指点,我也能学到更多,谢谢