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「征服者铁男」在云顶之弈 11.10 版本还是 T0 阵容吗?

2021-05-13知识

铁子早已不复当年之勇。

但铁子自身技能和羁绊带来的超高战斗收益,前后出装思路变化,以及他对于阵容强弱生态的显著影响很值得分析。

下面我从个人主观视角说说铁子是如何一步步从无人问津到登上王座,至群众揭竿而起赶得狼狈逃窜,经历隐忍发育后再成顶级阵容的内在逻辑,尤其是最初几天在没有设计师干预下, 游戏生态自适应的变化情况以及棋手发挥能力自发去应对的现象,非常有意思

饼的第①层

红莲在5月2号凌晨1点偷偷上号玩了一把「征服者铁男」,此时第三件装备还是火炮,虽有瑕疵但拿到第三,也许就是这一把让红莲肯定了这阵容,同时排除了火炮这一出装。

之后便是白天几乎把把空城冲铁男的上分路,从前二十迅速来到第二的位置并短暂到过第一,其间多次丝血锁住完成从老八到吃鸡的逆袭,就此带起了S5第一个T0阵容的风潮。

饼的第②层

在铁莲的大棒之下不得安生的其他棋手感受到恐惧后,从最初的不屑一顾到纷纷加入只用了半天时间。有时版本答案就是这么简单,不管你熟练度怎么样,只要能拿到一张铁男即可吃分的夸张强度让征服者铁男成为毒瘤。

饼的第③层

时间来到5月3号,这是抢铁男抢破头的一天。

不管你玩的阵容是不是铁男,看到了拿一张就对了。场均3家起,甚至4 5家,拿一张少一张,总有人2不了会更容易被淘汰掉。

为什么这里我不写一定会被淘汰掉呢?

因为有时1星铁男也能吃分,只要你的理解够深,装备够好就有可能。

饼的第④层

5月4号,由于前一天牌库里的铁男都被抽干殆尽,以及棋手本身对阵容理解并不到位的情况,云顶之弈这时候出现了哲学意义上的「铁男陷阱」——你在玩,我在玩,他们也在玩,所有人都在玩,所有人都被玩,于是部分人怀疑,部分人离开,还有少部分人继续,一千个棋手眼里有三百三十三种铁男。

其实铁男强度本身仍然是独居T0,但由于无脑抄作业和无脑针对导致了反噬:

同行多;

其他玩家也不计成本卡住这张牌,有时出现一个一星大眼的玩家在备战席挂着两张铁男观战的场景;

还有很多玩家更愿意去试图寻找出反制铁男的办法,巨杀厄斐琉斯、爆杀流大眼、破盾的狗熊、吸最大生命值的巨魔、高额伤害减免的潘森相继出现,以及传统的连胜流小恶魔也得益于此开启了自己的第二春。

从人人冲铁男到人人反铁男,环境反转了。

饼的第⑤层

5月5号6号,从地狱难度游戏里卷过来的铁男玩家开始调整出装,得益于莫德凯撒本身的强可塑性,不管是血量装里的黑白狂徒,还是法强装都有非常高的收益,盾厚伤害又高。

虽然铁男有很强的可塑性,但装备其实是要成套出的,不然就威力大减。

黑白狂徒+黑白水银 这套强在盾厚,能尽量避免之前被大眼和厄斐琉斯单秒的情况。 对上法师是明显优势 ,法师一套技能输出不够,铁男可以慢慢磨,总能走到后面。不过在当时人人反铁男的环境下,棋手都在尽力将输出拉满,所以铁男这路出装有时会显得输出不足无法做到快速清场。 碰上强调输出频率的四游侠和小恶魔 ,就常常败下阵来,进而导致铁男风评继续下跌。

饼的第⑥层

不卷了,理解又提升了,独家或者两家征服者回归到正常质量,棋手又能很轻易吃到分了,甚至可以又有制霸的态势,直到......

饼的第⑦层

b版本的补丁到来,直接刀了6/8征服者的攻速和铁男的技能伤害。

自此,由铁男完全主宰棋盘,并引导着整个游戏生态的日子过去了,后面则是神超带火破败VN的故事。

饼的第⑧层

S5的第二个版本到来,Bug级别的阵容和装备都被刀了,之后骑士加强成为主流,六骑士带万物的玩法让第一天的游戏节奏变缓,于是幽冥铁铠在黑暗中蠢蠢欲动,高达上千的单次瞬间爆发即使被骑士羁绊抵扣90后还是很可观。

有盾不怕被秒,比一般前排更肉,输出也来得快,来得高,而且游侠暂时还无法抬头,在当前的生态下,征服者铁男可谓久旱逢甘霖,这次不是过高的强度,而是贴合版本生态成了赢家。

最后回答问题,我认为铁男目前能和多个阵容并列T1位置,但不能独居T0。