当前位置: 华文星空 > 心灵

单机游戏【黑神话悟空】爆火,假如同为四大名著之一的【水浒传】改编成游戏,你该如何设计?

2024-08-25心灵

水浒就是为大型开放世界量身定制的世界观,制作组不需要整花活,就把北宋末年原汁原味还原出来就行,说白了就是做一个北宋末年社会背景+水浒传提供故事人设+中国水墨美术风格的巫师三。不知道有没有跟我一样,幻想了很多年戴着范阳笠扛着朴刀,跟武松一起赶路,跟杨志一起喝酒

延安和沧州边军 孟州劳改营 梁山泊 郓城 大名府 最重要的 东京汴梁。要是真有哪个大游戏公司宣布要在游戏世界里复刻清明上河图,怕不是当天下午河南省文旅局就会坐飞机过去谈合作

后面加DLC,可以把辽国,西夏,金甚至蒙兀,吐蕃这些加进去,上可以体现一下十二到十四世纪东亚政治局势,下可以和金庸武侠联动联动

水浒原著胜在鲜明真实的人设和精彩的故事线,制作组只需要把故事还原出来,不要说教,让玩家自己做选择,自己评价人物。大宋官方结局,金兵南下结局,梁山结局,和李师师私奔结局,发挥空间也很大

央视版水浒虽然对剧情和人物的解读不符合很多人的看法,但仍然是我觉得最贴地气最有生活味的古装剧,服道化真的一绝。为什么现在的电视剧看不下去?没办法,一看到那种活全家滤镜,一道皱纹都没有的白灰脸,房子道路整整齐齐一尘不染没有一根杂草的电视剧,哪怕吹的剧情再好也没看下去的欲望

美术风格除了清明上河图,我觉得央视版水浒片尾曲戴老师的水浒人物立绘更是一绝,所以我觉得水浒不用非要跟黑神话一样走精致真实画风路线,最好还是能体现一下真正的中国风