我觉得,无论是buff还是debuff都应该对所有英雄一视同仁比较好。但是根据你的描述,我理解成在BP环节就可以知道这把游戏的天气,但是这样的话针对某些英雄的counter或者被counter就相对变得不平衡。不过看题目的描述,感觉暂时设计的buff或者debuff应该是对所有英雄都是一样的,反而影响比较大的不是BP而是符文、出装。比如雾天视野减少,幕刃的作用就会更大;雪天如果让英雄速度减缓的话,板甲、掠食者还有五速鞋的作用就会增加,人马和龙龟就会较少出现在赛场上。。。等等。
感觉这个天气系统还是蛮有趣的,我也想了几个:
雷雨天:每过一段时间,就会有几率发生闪电,给两队提供全图视野(不包括草丛)。
雪天:全屏英雄移动速度-5%
晴天:守卫视野(包括扫描)视野增加10%
小雨:河道范围变广,英雄经过河道时减速10%