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如果把人生比喻成炉石传说,那它们之间有哪些相同点?

2016-06-02心灵

过载:贷款一时爽,但是未来必然会付出代价。能力不同,有的人用贷款趁着一波节奏风生水起,更多人因为反噬一蹶不振。

幸运币:每个人多少有点狗屎运,但是能用的机会可能只有一次。

先后手:先手肯定有短期优势,但后手针对你的行动步步为营,长期来看谁能笑到最后,谁笑得最好

25仔:优势的时候就不要搞多余操作引火自焚,绝境的时候就不要顾虑那么多,该上就上放手一搏

打脸:人家快攻打脸没什么,只要不动你的基本盘(场上的怪),笑到最后你可以反向打」抱歉「嘲讽,但是如果为了保基本盘完全放弃脸面,那最终可能里子和面子都没了。

铺怪与清场:不要一有优势就盲目扩大优势(上怪),你永远不知道对面是否有机会反制你(暴风雪,烈焰风暴),最好的办法是把考虑到对方的一切可能,把风险和优势控制在最稳的情况;相反,如果你现在处于劣势之中,不妨静观其变,把底牌往后留一留,但注意,不要把自己留死了。

低费高攻怪解大怪:三费5/1的熔岩元素可以完美解6费6/5的竞技场骑士(嘲讽那个),不要小瞧任何小人物,在合适的场景下,他都可能发挥极大的作用。

爆牌贼:能赢的路不止一条,正面打不过,可以换个赛道,釜底抽薪。

冰法:他强由他强,只要能灵活运用规则和通用的机制,对方哪怕力量再强也只能打空气。

战士转个甲:很多时候你留有余力,利用剩余的精力武装自己,现在用不到,未来也总会用到的。

德鲁伊变身:没有什么攻防兼备、两全其美的好事,看似比法师多了一点甲,实际上多了用脸接怪,不能越嘲讽的缺点。

术士和猎人的动物园:按部就班的一步步变强是最稳妥的办法

打脸萨和海盗战:但是很多时候莽一波就对了,爱拼才会赢。

术士大哥,力量的代价:力量是需要付出代价的

冲锋牌亏身材:有什么亏不亏的,你要知道这东西是用来干什么的,值得不值得要看他能否发挥他的作用,而不是一般定义下的亏不亏

导演:人生就像一场戏,有的人很快交出答卷,有的人用了一生,这个戏好不好看不是和长度绑定的,而是要看你或长或短的人生里经历是不是丰富

砰砰博士:有的时候,这个世界是有天生的富二代的,别人是,你讨厌他;你自己是,开心的一批。

机械法:人和人羁绊是存在的,1+1大于3都是有可能的。

奴隶战:资本家通过奴役、鞭策奴隶是很容易获得远超正常的收益的。

先写这些,有人看再更