好多人再说体量的问题…
那我来跟你说一个有趣的事情。
腾讯的旗舰游戏一直是不同的游戏:
只论游戏部门,网易才是国产真正王者。
腾讯的旗舰作品你是想不到的,因为腾讯在固定周期内只吃一款游戏:
2010年之前的腾讯游戏全是百花齐放(上位手段都挺下作的)
代表作是:QQ炫舞、DNF、QQ堂、QQ飞车、QQ游戏大厅
2010-2016代表游戏是:天天酷跑(相当于现在的王者荣耀)
2016-现在 王者荣耀
腾讯游戏的特点是没什么特点,依赖巨量社交流量宣发维持热度,然后猛猛往里灌,主打社交PVP。
游戏好坏对腾讯来说没有任何意义…腾讯的流量可以让任何公司的任何游戏飞天。
网易则是资本游戏的典型:
游戏开发能力极强,隔一段时间就有爆款,接着资本的回报就会要求它尽可能收割,它又没有腾讯社交的粘度,如果不是游戏质量过硬网易应该早寄了,典型反面案例:【完美时空】
完美时间:原【完美时空】
完美世界本体上线是2005年,我说句是中国第一3D网游不过分吧?
捏脸、飞行、空战都是它开创的,那可是2005年!
这游戏公司就是技术力有,但是后续跟不上,而且还要受资本限制,盈利需求旺盛,这就会让他慢慢衰退,好在完美也总有活能盘活自己,有一些是真没啥本事的…只能去死…
这个案例太多了…实在没法列举,只能说还在牌桌上的不管大小都算实力派了。
那么米哈游算哪一种呢…
答案是:
米哈游算纯技术派并且不受资本限制。
我说句题外话:我从原神入坑,当我知道星铁是回合制箱庭,我是震惊的。
完美世界大火之后,完美时空搞了什么?
【诛仙】【武林外传】
都他妈是换皮。
米哈游竟然放弃了…原神这么成熟的体系,重新设计了一款游戏???
而且这家伙,你知道他连皮肤都不舍得多出一款??这都是卖钱都东西,我不说像王者一样天天出,一月一款不行???
这种克制氪金的行为,在游戏运营上来看是非常反逻辑的,但其实是最优解。
一个好产品,只要你愿意少赚钱,就能多赚钱。
2024年底即将2025年,如今回头看
网易的原本有梦幻西游支撑最后的门面,如今被它亲手弄死。
腾讯一直是换战场,不会搞什么持续运营的,随着王者荣耀和英雄联盟的逐渐衰退,腾讯现在应该正在铺垫新的旗舰游戏,元梦之星还是太小众了。
腾讯会成功的。
但是如果谈未来,游戏领域的上限。
我只能告诉你,米哈游。
战斗力最强的群体一定是PVP游戏,因为本身就在PVP,这也是为什么方面WOW吧这么强,因为本来就一直在PVP。
英雄联盟的战斗力也是强到发指,王者荣耀的战斗力也很强。
越是战斗力旺盛的群体,流动性就越强,哪里有战斗,哪里就有他。
而米哈游的用户画像几乎将这一类群体完全切割了,所以米哈游的用户群体弱的跟鸡一样,【原神】这个在世界上获得荣誉最高的中国游戏,在知乎只有5.7分,还都能被打成米乎,偏偏米哈游的群体毫无还手之力。
但这就更说明了米哈游的用户群体抱团粘性有多大…
顺便说一句:
原神的用户画像是60%以上的人,年龄在30-40之间。
大概是这个年龄的我,已经厌倦了PVP吧。
工作下班我并不想跟喷子对喷。
作为20年游戏老玩家,我现在有几大不玩原则:
腾讯游戏:不玩
网易游戏:不玩
完美游戏:不玩
盛大游戏:不玩
巨人游戏:不玩
部分知名或不知名的大部分厂商:不玩
有一些还是会玩,比如网元圣唐,腾讯收购了可以观望一下再决定。
必玩榜现在只有米哈游,比如异人之下很想玩,考虑到它是腾讯游戏果断选择不加入。
最后的最后
车里是男人最后的净土,提瓦特也是游戏里最后的净土。
米哈游不做PVP是我等的荣幸。
期待宏大叙事收尾的那一天。