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群星里我要怎么翻盘呢,求分享经验。?

2020-09-18财经

看描述的话,题主玩得相当入戏呢。不过好像还是对游戏的玩法逻辑不是很了解。甚至是网上看人说一套打法就学一套打法,没想到不同打法其实互相不太兼容。

看描述,你应该是玩到了失落帝国觉醒的时候,国内还顺便爆发AI起义。不得不说这个发展速度确实略慢了一点点。首先,请不要指望ai能帮你忙,哪怕组成联邦,它们也是各打各的,也没有足够战斗力。然后就来看你自己怎么打的问题。

群星的战争系统,说到底,就还是要靠舰队。哪怕你是和平主义者,也需要庞大的舰队来保证自己的和平。在经营当中最重要的平衡就是考虑经济发展和军事扩张的平衡。过度军事扩张会导致经济发展减速,但一直没注意发展军事,就会变成你现在这样子。

要翻盘的话难度很高,首先,你想在战场上打赢敌人,无论如何需要做的事情就是建造更多的战舰。而建造更多战舰的前提,是你有更多合金产量。

好了,现在可以把话题兜回经济。我不知道你是从哪看的教学说贸易很重要,游戏后期靠贸易补足消费品确实很好,但方法并不是靠舰队巡逻消除海盗。并且,经济系统最重要的并不是贸易,而是「最终产品转化率」

什么是最终产品?在没有mod的环境下,群星有以下几种资源:

能量,矿石,食物,消费品,合金,凝聚力,三种科研点数,爆炸颗粒,天然气,水晶,暗物质,泽洛,纳米机器人,活性金属。

后面的那些战略资源,用处要么是开法令加buff,要么是给其他生产建筑提供维护,要么是建造船只少量需求。

前面几个资源,能量用来改造星球和交易,矿物用来发展基建。在前中期,这两个资源对于经济扩张很重要,所以要设法让这两个资源有更高月收入。

食物的作用只有维持人口。以及非常少量的其他需求,比如建造殖民船。所以,食物的月收入最好控制在+10到+50,更多就完全没有意义了。你只要随着人口增长逐步增加食物产量。但是超出的产量只能卖掉,这会产生极大的效率浪费。食物是超出越少就越好。

同样情况的还有消费品。除了在星球上通过决议发放消费品,消费品是没有卵用的东西。它也是用来维持人口以及其他产的消耗。其中消耗最多的是研究。你要做的是随着研究员增加逐步扩大消费品产出,但是,过多消费品盈余根本没有意义。

真正的最终产品之一,就是合金。合金的消耗几乎没有尽头,建造舰队需要合金,建造防御堡垒需要合金,建造巨型建筑需要合金。后期没有星球可以扩张,你会不断建造新的居住站,也需要合金。这是个无底洞需求,合金月盈余有多少都不过分。在无mod的情况下,最好的合金产地是理想城。

而最终产品之二,则是科研点数,因为有循环科技这个东西,科研点数是没有需求上限的,你永远需要更多科研。

相对的凝聚力,因为中期就应该走完了所有传统,所以就没用了。

对于题主来说,你需要再审视一下国内经济状况。任何一种资源爆上限都是严重的经济损失。如果你有好几种资源爆上限,甚至是食物和消费品爆上限。很可能你的经济配置相当糟糕。

为了打赢战争,你现在最需要的事情是把资源全都转型到生产合金。把多余的食物和消费品全都卖掉(设置按月交易)。多余的电全都拿来买合金。矿石用来建造合金厂,以及生产合金使用。

千万不要觉得经济数字都是黄字爆上限,就是经济很好。那是根本经济乱套。经济发展极差才会电量+几千几万却没有派上用场。

只有合金产量跟科研点产出是你的经济。其他的数值都是辅助。再多也没有用。

再说一遍,只有合金产量跟科研点产出是你的经济。

电矿盈余1k左右就差不多了,有大量基建需求可以更多,但是太多就毫无必要。

只有合金产量跟科研点产出是你的经济。

有了合金,你就可以建造更多舰队,有了循环科技,你的舰队就会不断变强。这样,不管是内部的ai叛乱,还是失落帝国,还是最终残局危机,都难不倒你。

题外话,题主第一次玩就铁人,还不看wiki控制住ai叛乱,确实比较有挑战精神。ai叛乱有很多很多预警事件。而且还能触发补丁事件,打个补丁就彻底解决。有所准备的话不至于落到真的爆发叛乱这一步。此外唯心主义搞灵能飞升的话真的很看脸。许愿许出个灵能跃迁引擎和灵能护盾是最好的收益,但许愿遇到几个神,直接就是被游戏坑死没商量。看着是buff实际上亏本。甚至可能好几次许愿都完全没有用。无mod环境下唯心主义灵能飞升是最弱的路线。而且不能给机器人公民权就会导致ai叛乱。也难怪题主打得那么艰苦了。

哦,还有一点忘记讲了。贸易路线产生海盗的问题,前期可以派几个护卫舰巡逻一下解决。到后期,舰队巡逻也不够的。你需要的是建造星门。在首都建造星门,在收集贸易点的中心建造星门。贸易路线会经过星门直达首都,这样就再也没有海盗问题了,贸易效率永远100%。如果你没组贸易联盟,贸易政策最好选消费者利益,用贸易补足消费品。这样你就几乎不需要建民用工厂。