本人星际1的t玩家,2007年大约vs在lv15,
题主想说功高防低,数字上说是这样的,实际感觉好像也差不多,但真正打起来,结合战术发展之后并非一成不变的。
最简单的,pvz中,过去p喜欢抢一攻,因为xx可以两下x死一条狗,但z也不是傻子,升级一防可以抵消。
而发展到2023年的今天,神族在pvz时已经有优先升级护甲的打法,目的是在xx对抗刺蛇的时候取得优势,因为刺蛇的攻击对小体积单位的xx是减半的,升级护甲更加划算。
zvz中,自古以来都是飞龙优先升级护甲,用以更好的抵消飞龙弹射的伤害。
tvp,va双升攻防是基本操作,不会说只升级攻击力不升级护甲。
tvz,同样的,be双升级攻防也是常规操作。
tvt,到是优先升级攻击力,护甲可以忽略、因为tank攻击力提升太快。但是,如果打到游戏后期,一样会升级护甲,用以应对空中单位。
所以,压根不存在什么只升级攻击力完全忽略护甲。