结论放在前面:
格温前期较弱,基础伤害不算高且加成也不突出,她的伤害方式是持续不断的平A和技能的组合,所以会吃等级和装备。在装备起来以后,格温的消耗和追击能力非常强,也有不俗的机动性。
W的存在,使得格温变成一个不需要切后排的英雄,因为对面后排完全打不到格温。她只需要和对方的前排缠斗,发挥自己被动的百分比加成,并且从中不断吸血。相反,因为缺乏强控和超远距离突进,格温切后排的能力也比较弱。
在对线强度上,格温硬碰硬单挑,应该是打不过重装战士的,因为身板还是脆。这个英雄的对线思路应该是拉扯消耗,不断利用满层Q去抓对手补刀的机会消耗一套,不能非常贸然的E上前换血,1级E就算返还一半CD都还有6.5秒,这个真空期很容易被强势战士追击死。
在团战强度上,格温需要一定量的装备,不然在团战中格温没有什么发挥空间。因为对上前排英雄还是会吃到控制的,装备不够的情况下,吃到控制后就算开出W,也扛不住对面前排的伤害。所以前期可能以2v2或者3v3为主,避免5v5。
我的个人判断:加点主Q副E,符文选择征服者、