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为什么感觉LOL 玩家明显流失 ?

2017-01-26电竞

好多都说游戏性变差了,策划不作为,环境不好等问题,我从现实角度来说一下吧。

我最早是12年开始玩lol,那会儿高中,中午放学了也抓紧那一点时间去玩两把匹配,而且那会儿好像身边同学都玩,经常同班同学就能搞个自定义内战,有时候还和隔壁班打,热闹极了。上了大学到了玩lol的巅峰,经常一下打到凌晨,每天晚上都跟朋友们开黑,上线晚了还要在外面替补,那会儿游戏环境比现在差多了,演员也多,而且游戏内的喷子摆烂的比现在多多了。

后来参加工作了,各种压力接踵而来,自己一个人的时候根本打不动,和大家开黑甚至不知道玩什么英雄,开黑频率也没以前高了,一星期能凑一次五黑就烧高香了。以前不理解比我大的老哥们为什么下班了打游戏这种放松的事也干不动,现在理解了,长大之后,工作家庭等各方面都在消耗我们的精力,就好比一块电池,电量是固定的,以前90%的电量都可以用来打游戏,现在可能只有10%的电放在游戏上面了,当然也就打不动。

所以总的来说,不是说游戏不好玩啥的,根本原因还是最早玩lol的一批人,已经去跟生活对线了,正经人谁天天有功夫坐在电脑前面,至于其他朋友说的游戏性,策划,环境等问题,我觉得都不是主要问题。

多说一点,22年之前,我以为大家基本就是这了,不会再去花很多精力在游戏上了,直到22年疫情封城,最长的一次封了俩月,那会儿感觉又回到学生时代了,那一赛季是我毕业以来打的最多的赛季,光灵活排位就有300多把,还不算单双匹配乱斗以及人多的时候的自定义对局。那会儿还报名参加了一个线上比赛,最后拿了第三,(比较满意了,第一名五个王者,实在打不过),赛前一周演练了各种阵容,一天十把排位找感觉。

所以游戏还是那个游戏,只是玩游戏的人已经不是当时的少年了。