1.大乱斗玩的是狭义的游戏吗?
是人性。水不深,但学会趟和我行我素是两个游戏
开局有人摆烂这把游戏赢了 又能获得多少体验,还要抱怨一句 四打五都能赢
不是一个人的游戏,操作最极限,理解最全面和是否能有正向结果没有强相关。
2.很喜欢小时候看士兵突击里面的一个桥段:袁朗问几个新兵什么是老A,发表了一圈观点,袁朗最后解释到:老A不是老大,他很讨厌老大,扑克中最有杀伤力,最后打出来,最能左右胜局的就是A。
我是大乱斗忠实玩家,对游戏态度就是想赢想C想变成A,以下分享一下个人经验希望能够帮到同样喜欢靠自身主动性推动游戏天平的玩家。
回到问题:
第一,基本理解问题。首先定位自己选的英雄扮演什么角色。这一步是态度问题,很多人很在意。不看阵容乱出装让队友早早不想玩,坐牢的还是自己
需要帮队友挡技能,就上前压身位 肉一点 让输出有安全感。需要输出 强势期就试探性诱导开团,这游戏总归队友上没人盯着硬看。需要奶就好好做辅助装,几万块买纯 输出装的辅助我是嗤之以鼻但是默不作声。几折的辅助装让ad一波团多a几下的伤害 不比自己冒风险上去多放俩技能强吧。
第二,心态对自己。当你在面对9个随机事件中:坚信自己是对的--第十个随机事件一定能改变什么,就已经输了。毕竟队友和对手有百分之九十的决定权。多付出点情绪价值 这把游戏怎么都不会输太惨
第三,态度对游戏。大乱斗终归是个更注重体验感的游戏,态度导向,大部分时候没必要强拉游戏理解,注意是强拉。
有的人就是来玩游戏摆时间的,有的人就是打了十几个赛季不懂如何赢游戏只知道问:我一个人打三个 还打不过吗?他始终不明白打掉了和送了是什么区别。也不会看和自己对位的对手怎么杀自己队友。解释没有用,请直接说自己的想法:希望打团站在自己旁边,大家都能活下来
我相信九十的玩家还是喜欢十个人近战开撸,干就完了。而不是走位躲十个技能,吃到一个就黑屏,这也是玩家对这个模式的基本期望和理解。从这个角度出发,队友无脑,你选择无脑就是对队友的认可和支持,你能做到的就是操作调整结果。总归几波团下来 会有队友因此注意到你的信号指引,而不是继续送。这个觉悟不需要很高,心情差另当别论。
最后,要是心情真的不好 还要打 建议深呼吸 降低期望
希望喜欢这个模式的玩家 在有限的时间 体验到最多的快乐