369倒不是菜,你真要找稳定比他强的还真不多,他是长板和短板都很突出的选手。也和大多数选手一样,是在拿习惯打职业的选手,最被人诟病的不是对线而是团战的习惯。
只不过有的上单是LangX、Letme那样习惯性求稳,你可以比他强但你别想单杀他。个别像TS、bin,习惯性是我死成狗了也要上去凶你。369是团战习惯性的轻装战士的思路,所以他是坑是C,选角和队友发挥对他影响很大。
他的对线有点弱化TS,强压对面,你光看他漏刀,但对面其实也漏。遇到弱的重拳出击,但遇到那几个明显压他一头的,反而因为激烈对抗造成血量和兵线劣势,给对面打野提供抓单的机会。今年在防gank这方面已经好多了,但相应的压制力不如去年了。
他的团战输出一直不差的,但他从来不是打团前先手。特点是侧翼输出,二手进场,打扫收割,是轻装战士的思路。这导致了如果辅助和其他队友开了好团,他能二次进场造成大量输出的同时不死,或者打poke的时候,可以用杰斯打出精准消耗。
缺点,一但队友没法果断开团,他就会习惯性的绕侧翼,想要绕过前排阻隔来输出后排。这导致了一是他会给被别人抓单的机会,而是如果被对面强开,他会脱节。同时,一但他的收割位熟练度不高,很可能导致哪怕给了他收割时机,他也打不出足够的伤害。这都是风格不可避免的。
他这种特点导致了,如果能给他杰斯武器青钢影这种偏灵活的英雄时,他野区游走时被抓死的概率下降,团战切入难度降低,所以他是可以打出carry表现。
可一但团队需要他打先手,或者打坦克,他就表现的异味十足。不是菜,就是操作会让人看费解。比如坦克位打团前老想大后排,结果经常拿着开团技能打二手团,比如石头人酒桶的永不先手。打起团后定位不是阻隔前排,反而会想去切后排,导致团战卖后排的同时,因为装备和英雄特性也收割不了。野区游走因为是开团和坦克,没那么灵活导致跟容易被抓出效果。
他的特点导致发挥很看选角和队友搭配,属于大C的打法。而他的位置注定又需要去干一些工具人的事情。而这些工具人的事情他反而干不好,就显得坑的时候特别坑。