开服玩家.比较重度的TPS/FPS爱好者.如今市面上的TPS我基本都玩过.什么WF,土命2,全境12基本都大几百小时起步.有些都上千小时了.
诚然,尘白在纯粹的质量上自然是无法和上面那些比的.但也并非如很多回答说道的那么一无是处.
其实以我看来,尘白在立项之初,本意是做一款偏正统的TPS/FPS+PVE游戏的,游戏内很多底层设置都可以很明显看得出来,只不过似乎成品质量较平庸且并玩法类型不太受市场认可。
所以尘白虽然很多的缺点,比如刚说的整体质量比较平庸,移动端优化稀烂等等,你们都可以批评,但是一些回答甚至说「闪避会打断换弹」「敌人会冲过来近战」之类的指责则是纯粹的无理取闹,都给我整不会了,毕竟您都「换皮崩三」了,我还能说什么?
这些都是正统TPS/FPS+PVE游戏的常见设计。甚至跳弹系统也是在很多游戏中都有,都不是什么稀罕玩意。相反,这些设计在TPS/FPS+PVE届都是非常正统的游戏设计。
而指责「没有LMG却吧手枪做主武器」的,我只能推荐您去玩玩命运2?
而尘白作为二游界唯二的TPS游戏,也是PVE的独一份.(另一款PVP的卡拉比丘我也开服玩到现在),尘白目前在市场上依然有不可替代性.
但是我对西山居的运营总体是不满的.
其实作为个老东西,我也是玩过剑网3和双生视界的,总体来说倒也不会对西山居的运营有太多期待.但不过我依然会尘白的运营策略有很大意见.
我对走ML路线倒是没太多意见,以及尘白本身的海外16+国内18+定位来说,擦边都不是不算事儿(电脑里2T的各种galgame和小黄油我会在意这个?).
但是目前尘白似乎或主动或被动的上了反米的战车.整天搞些过于抽象的节奏,盘外招比以往更甚,这是令我十分不舒服的地方.
我大体来说只想好好的玩游戏.然而游戏有缺点我也会喷,因此被米乎打成米黑我也不在乎,游戏喜欢我就赞,因为高度评价ZZZ又反过来在其他地方被喷成学长我也无所谓.
但是这并不代表我喜欢被厂商当枪使.我愿意就游戏本身内容做出评价并承担由此而来的口水,但我不喜欢被盘外招所裹挟.
简单点说,我也不会总标榜自己多吗客观中立之类的,但至少我是真的玩不爽了才会来发泄情绪,而不是单纯的屁股决定脑袋,甚至屁股被人裹挟为了站队而喷.
望西山居周知.