先叠个甲,资深第五人格玩家来发下言,更爱玩人类,算个人皇了,只要有时间就会上巅峰七阶,这是最差的一次了,也有65胜率,2018年入的坑,算是对这个游戏有一定游戏理解了。第五人格没有那么广为人知,或者更确切地说流水从始至终比不过王者吃鸡,原因我大概想到以下几点。
1.新手入坑的门槛太高
作为玩过吃鸡的人都知道吃鸡为什么一直都很火,因为对新手来说上手容易啊,那几个规则随随便便就能讲清楚。但我们看看第五人格对新手有多不友好,即便官方已经在这方面比以前下功夫了,现在的教程也比以前详细了,但依然改变不了这个很难熬的事实,萌新入坑的时候人类不都是直接走直线然后把把速溶,没打个几把自然就会觉得这个游戏怎么这么难啊。然后你作为她的好朋友和她讲规则,「怎么这么多规则啊天呐,什么卡半救,别倒遗产机。。。」,所以说明啥?说明这个游戏的上手远远不是看几个视频或者规则就完事了,这只是很小的一部分,还需要你反反复复地在实战里去试错总结经验,而且现在角色这么多,你玩人类就自然会遇到各种各样的屠夫迟早,那么你就需要去不断地总结经验,等你真上手了你就会发现有这功夫我都可以上手王者和吃鸡两个游戏都不止了。
2.非对称竞技游戏的究极弊端:阵营对立矛盾
众所周知,第五人格和别的很多竞技游戏不同的一点是,它是1V4,吃鸡是你是多少人对面和你一样,王者同理,并且你想选什么角色对面也可以选。所以为什么吃鸡出了个很强的枪械或者王者出了个很强的角色的时候玩家的怨念不会有第五大?因为他们比第五的公平性更好维持,不像第五人格,假设说求生方出了个超模角色,那么对于屠夫阵营而言那就是叫苦连天的一个打击反之同理,而不管你是哪个阵营的玩家都有一个人的天性:顾自己利益。所以这就很难避免地产生人屠矛盾,这一点是很多手游并不具备的事情,因为人和屠的角色都不一样,而且人数也不一样,这就注定了公平性的维护那简直可以说难如登天,必定任何版本都会存在至少一方体验极差,再加上现在因为第五人格这么久了素质低的人也越来越多就更加深了人屠间的矛盾
3.游戏体验太差多数时候
我知道这时候有人要说了,王者吃鸡素质低的人也多啊,体验也不一定好啊。那不好意思地讲,玩过这个游戏的,没有人会觉得体验感整体下来会很好不管你是打人类还是屠夫。打人类因为被队友坑的局而输的例子比比皆是,自己carry全场架不住队友去送,打屠夫遇到打团阵容或者目送多跑巨容易红温,而且这个游戏带给人的体验感之差简直可以说独一份的,要不然为什么会有传出圈外的一句话「第五人格玩家的精神状态」,因为第五人格尤其排位打多了确实会让人精神不舒服。
目前就想到这三点最核心的原因,但光就这三点就注定了第五再火也不可能比得过吃鸡王者,再补一句,它是网易游戏,网易游戏很多都是昙花一现,第五能活这么久还有这个热度已经算网易游戏里很牛的了