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【和平精英】有哪些看似简单,但很多人都不会的操作?

2021-11-11电竞

和平精英从19年5月8日起正式上线运营,到现在已经历时15个赛季,两年半的时间。但是在日常游戏中,发现无论是身边的朋友,队友,亦或是匹配的陌生人,在一些游戏的技术、技巧、操作方面还是有很多欠缺的地方。

接下来,给大家整理一些个人在游戏中经常用到的技术、技巧和操作。

1、听声辨位

这是游戏的基础。在实际游戏当中,我发现,很多玩家能够分辨出队友和对手的脚步声,但是不能非常准确的对对手位置进行报点。所以,经常会出现他们告诉你自己身边有人,但是当你再问他们大概位置的时候,他们就说不上来的情况。因此,听声辨位的能力一定要具备,很多时候,我们通过声音的判断远比通过视力要准确的多。

听声辨位的基础就是前、后、左、右、上、下、远、近以及不同材质的材料发出的不同声音及生效。

这里我给大家推荐一篇和平精英官方公众号发过的文章,里面把听声辨位的技巧讲述的非常清楚,希望各位小伙伴一定要认真看,认真学,结合游戏去实践。

分享及个小Tips:

(1)关于地图显示的脚步印,在10米范围内,显示深脚步印,10-20米,显示浅脚步印,20-50米以内无脚步印显示,50米以外就没脚步声了。

(2)在我们常玩的海岛地图中,以常见的厨房楼为例,厨房楼的长度大概在20米(如下图)

如果你在厨房楼长边的一侧,你听到脚步声,但是地图上没有脚步印显示,那么就说明,对手并未在此房间内。反之,说明对手一定在该房子内。

GN港的集装箱同理。一般一个集装箱长边大概在7-8米左右,所以,如果我们在小地图看到是深脚步印,说明对手在贴脸集装箱另一侧,如果是浅脚步印,说明隔了两个集装箱,如果没脚步印,那就在3个以外了。

不知道距离怎么办?请打开万能标点按钮,贴房区、集装箱等进行标点就可知道距离,练习的时间久了,自然对于距离就有记忆了。

(3)如果有人在地上趴着移动,当你面对他和背对他时能够听到声音的距离是不同的。你面对他的时候听到的声音比背对他的时候要近很多。比如说,你面对他的时候,你们彼此之间的距离在10米内,而背对他的时候,大概有20米,这也就解释了为什么我们会忽然听到有匍匐的声音但是转过身后就听不到了。

(4)哪边耳机声音大,说明人在哪边;如果两边耳机同时有声音且比较空旷就说明人在前面;否则略闷则说明人在后方;2楼的脚步比1楼声音小,类似于「夸哒夸哒」;3楼的脚步非常闷,声音小,类似于心脏跳动的「砰砰」声;楼顶的声音非常空旷。

前后左右和远近,游戏对真实环境的模拟程度很高。如果实在听不出来前后左右和远近的话,建议检查一下耳机是否正常工作,是否戴反了,否则的话,这边建议考虑挂一下协和医院的专家号(认真的)。而楼层的脚步,就需要在游戏中进行练习了。

听声辨位是一个长期的锻炼过程,如果在房区,那还要结合房型来进行判断准确位置,这样我们可以第一时间定位对手的位置,来预判对手的位置和走位,执行自己的操作。

2、投掷物

很多玩家在游戏中会发现,有的玩家无论是手雷还是燃烧瓶,烟雾弹,都扔的非常精准,好像人家扔的不是手雷而是精准制导的导弹一般,这是为什么呢?在这里在分享几个自己的心得:

(1)我们大部分玩家在大部分的游戏时间,都是用TPP模式,而TPP模式在有的情况下,投掷的时候会被自己人物的模型挡住一部分视角

那么,这个时候,我们就要切换到TPP模式再扔雷,这样就会清晰的看到自己投掷物的精准落点

(2)在掩体后面扔雷的时候,经常会出现如果想要精准的扔到某个落点,必须从掩体后移动出身位后才能投掷的情况

解决这个问题很简单,只要利用【探头】功能即可

(3)我们在扔投掷物的时候,大部分都处在掩体后,但是在掩体后扔投掷物的时候,往往会因为视角的限制无法准确观察到投掷物的落点

解决方式稍微复杂一些:需要先在游戏设置里把「陀螺仪」功能打开,然后通过「小眼睛」来调整视角,之后再通过改变手机姿态的【陀螺仪】功能来调整投掷物落点即可。

陀螺仪配合小眼睛扔雷 https://www.zhihu.com/video/1442771685321244672

(4)对手在被击倒后,往往会封烟扶人,此时很多玩家都喜欢朝着烟内投掷手雷、燃烧瓶等道具,但往往有的队友经常可以炸到、烧到人,而自己的手雷只能听个响,这是为什么?

图片来自于网络,侵删

如图,我们大部分的玩家都喜欢把手雷直接投掷到烟雾靠近中心点的位置,其实殊不知这样的方式反而是有问题的。大部分的普通玩家,在丢投掷物的时候由于经验不足,或者急于出手等原因,很难准确的投掷出「瞬爆雷」,因此造成的结果就是,手雷落地后发生弹跳的情况,最后在烟外面的区域爆炸,对于烟内的对手不能够产生足够的伤害或者压根就没伤害。

那么,该如何解决这个问题呢?

如果是扔手雷,又无法准确的拿捏到瞬爆雷的时间点,那最好的解决方式就是,把手雷扔在烟雾弹边缘的位置,这样手雷在落地产生弹跳后大概率就会在烟雾中心产生爆炸。如果是扔燃烧瓶,那就可以把落点选择到烟雾弹靠近中心的地方,而且由于燃烧瓶没有倒计时,所以大家可以通过上述FPP的技巧,仔细选择落点。

(5)关于手雷的一点小技巧。因为手雷有倒计时和可以反弹的特点,因此我们可以利用其特点进行一些优化的操作,比如当自己和对手在同一侧时,可以利用该特点让手雷进行路线的几何改变

图片来自于网络,侵删

同样,如果有对手在房间内某个位置进行卡点时,我们同样可以利用该方法投掷出几何手雷

图片来自于网络,侵删

(6)关于燃烧瓶的一些小技巧。因为燃烧瓶没有投掷倒计时,所以我们再投掷的时候有充足的时间对于落点进行选择;但是燃烧瓶不具备反弹效果,因此如果想把他投掷到比较窄的窗户口的时候,尽量要选择从正面或者更大的夹角进行投掷,否则很容易扔不进去或者过火面积不足;燃烧瓶是具有「破门」效果,可以穿透门进入房间内部,但仅针对木门有效,其他的金属门体没用;燃烧瓶最大的功效在于可以强制/制止对手的走位。强制走位的意思是,对手在某个掩体后卡视角,你的燃烧瓶扔过去之后,对手只能被迫改变自己的位置,或者即便对手不移动身位,那也只能从不着火的一侧进行移动,此时你可以利用该情形预瞄及提前枪。制止走位指的是,当你需要打药回复血量的时候,你可以在自己的身后扔一个燃烧瓶来阻止对手对你的追击,这个在房区战,房子内十分有用,因为一般在海岛地图,绝大部分房间上下只有一条通道。

(7)关于烟雾弹。烟雾单是我们游戏中最常使用的投掷物之一,可以运用到很多场景中,比如,扶队友的时候,进圈需要掩盖自己运动轨迹的时候,遮蔽对手视野的时候,攻楼混淆视听,掩体后打靶封掉自己某一侧的枪线等等,这里我要告诉大家另一个小技巧:我们经常会经常遇见这样的情况,自己在房间内防守,对手在防区外准备进攻,然后对手会不断的通过窗户口丢投掷物进来,那应该如何解决呢?我见过很多玩家都会不停在自己防守的房间内部扔烟雾弹,其实这样做是没有办法解决上述问题的,而解决该问题的诀窍就是:把烟雾弹封在窗户外面。道理虽然很简单,但是效果非常好~

3、FPP模式

我们看到很多玩家在游戏中会开启FPP模式,显得很「帅」,其实这不仅仅是「帅」的问题,而是在FPP模式下,会有比TPP更方便的一些操作。

(1)当我们面对围墙另一侧的对手,或者自己在房间外,面对房间内窗户口的对手时,经常会出现打不中对方的情况,那是因为,在TPP模式下,我们的准星在该状态下并不准确,而通过FPP模式可以明显的看到二者的区别。

https://www.zhihu.com/video/1442772420244008960

(2)我们看到很多主播在攻楼的时候,总是喜欢开启FPP模式,很多玩家其实非常不理解这是为什么,以为切换第一人称的时候可以增加自己的反应速度,或者觉得开启FPP视角会比较的「帅气」,其实都不是,接下来我们看一段视频

https://www.zhihu.com/video/1442773159048704000

各位注意看,当开启FPP模式后,原本位于TPP模式下视角左侧盲区位置的区域,在该模式下被显示了出来,也就是说,在进入房区、房屋的一瞬间,FPP会比TPP有着更为广泛的视野,各位对此感兴趣的朋友,可以试一下在某个房间门口切换第一/第三人称视角后所获取的视野范围就知道了。

(3)摇车的时候,如果我方在高处,对方在地处,无法把准星移动到对方的车辆上时,记得开启FPP模式即可。

4、开车

这里分享几个开车的小技巧,供新手司机们参考和学习(适合三指开车玩家)

(1)快速起步:同时按下【加速】和【急刹】按钮,等过几秒后,松开【急刹】键,此时车辆可快速起步,这种操作一般多用于等队友捡空投后出发的情况

https://www.zhihu.com/video/1442773981371355136

(2)漂移:按住【加速】键,当车速达到一定速度的时候,可以通过点击【急刹】和【方向】按钮完成车辆朝选择的方向漂移转弯,过弯后松开【急刹】键即可。

https://www.zhihu.com/video/1442774371374493696

当然,如果你想要完成甩头漂移的话,只需要车速上来以后,同时按下【急刹】和【方向】,松开【加速】即可

https://www.zhihu.com/video/1442775027338498048

(3)原地转弯:在按住【加速】和【方向】的同时,通过连续点击【急刹】来完成该操作。

https://www.zhihu.com/video/1442775484886724609

(4)落地转弯:车辆在高速行驶的过程中,难免会出现在空中腾飞的情况,而落地后,我们如果需要迅速改变方向,即可执行如下操作:在空中的时候按住方向键,在落地后迅速点击【急刹】。

https://www.zhihu.com/video/1442776250275917824

5、摇车战

很多玩家喜欢海岛的原因,不仅跟这张地图上线的时间最早有关,更因为这张地图可以给玩家提供非常丰富多样的玩法,而这张地图大家最喜闻乐见的就是摇车战了。那么,在摇车战的时候,我们需要有哪些技巧呢?

(1)队友给司机报点的时候,尽量不要通过标点的方式,除非目标点在车头的正前方。如果能够学会「表盘报点法」是最精准的(以车头为0点,1~11为目标方向),当然,我们一般在游戏中,只要能报出「右侧,左侧,右前,左前,右后,左后」就行。因为司机在开车的时候,会以车头正前方为主要视野方向,兼顾四周情况,如果你忽然标点,司机还要不断的调整视角来寻找你的标点,会导致司机在驾车时因为招标点而发生撞车,翻车等事故

(2)副驾驶是最好的输出位置,当然在摇车的过程中也最容易被集火而造成更多伤害。因此,我们要把副驾驶的位置交给车队内KD最高,枪法最准的队员,保证火力输出

(3)满编队摇车的情况下,第一目标选择对方的车辆而非车上的对手。以我们摇车战首选的载具-轿车为例,M4需要40多发子弹,AK则仅用30多发子弹就可以把车辆打爆

(4)绝大多数的情况下,在两辆车距离较近的时候,建议使用腰射而不开镜,因为当地形复杂或者车辆速度太快的时候,非常容易丢失目标。但是,如果经过长时间练习的情况下,还是开镜更好,毕竟子弹的散步面积更小,更容易击中目标。

(5)司机在摇车战的时候要尽可能的选择低坡,这样不会影响队友瞄准;同时,要把对手车辆控制在自己的右侧,这样最大限度的保证司机不会被对手先接下车导致车辆骤停。

(6)尽量选择追击对方而不是被对方在身后追。在追击对方的时候,自己的车辆尽量不要和对方在同一条线上,而是应该在追击车辆的左后方,这样方便2号位和4号位的队友输出

(7)蹦蹦在经过调整之后,操作的灵活性有所上升,而蹦蹦的驾驶位是铁皮的座椅,导致在后面追击的时候即便打的很准也无法有效的对驾驶员造成伤害,此刻最好的办法就是打掉蹦蹦后面的轮胎,作为后驱车的蹦蹦不仅无法继续行驶,而且很大几率会发生漂移,此时蹦蹦的驾驶员在下车的一瞬间很难迅速找到我方的方向和位置

(8)如果想要以车辆内的对手为主要击打目标而非车辆,那么瞄准窗户射击即可,前后左右都一样。

(9)司机在准备停车的时候一定要预先提醒队友,告知队友自己即将停车,让队友做好下车的准备,否则经常出现的情况就是,车停了,队友来不及反应还在车上开枪,车爆了以后队友直接被淘汰没有被扶的机会。同样,在下车之后,还会有一定的落地「硬直」时间,越早做好准备,本方的获胜几率越大

(10)停车的时候,尽量停车在掩体附近而不选择空旷的地方

(11)司机会本能把对手放在自己的右侧,因此在2和4号位的队友一定要注意自己下车的位置,尽快选择掩体,或者伏地也不失为一个最佳方式

(12)如果满编队想要去打某一个房区的队伍,或者想要攻击在某个山头的敌人,切记一定不要开车直直的冲向对手的位置,这无异于让对手舒舒服服的打线性移动靶,而是要通过绕行的方式贴近

(13)满编开车撞房区,要选择对方防守比较薄弱的一侧。一旦撞停后,要第一时间通过窗户进入房间内,避免受到头顶枪线的袭击。

6、其他一些游戏中的技巧和操作:

(1)从高处跳下,落地的一瞬间按【蹲】按钮,可以抵消落地后的「硬直」动作

(2)如果可以的话,在房区尽量上房顶,事业更宽阔,更容易发现对手,有对手来进攻的时候更容易防守;当然,也更容易挨揍。因此,不要一上房顶就往房顶一趴,或者蹲下不动,要跟患了多动症似的,不停移动。

(3)学会提前开镜完成预瞄,判断好对手的行进路线或即将出现的位置,第一时间开枪。

(4)如果可以的话,尽量让对手处在自己的右侧方向而不是左侧

(5)练习近战爆头线,尽量命中对手的胸部及头部区域

(6)等待对手来莽你,远比你去莽对手,要轻松的多

(7)互卡的时候第一时间捏雷或者捏火,也可以通过取消的方式骗对手移动位置

(8)不确定对手位置的时候,千万不要急于上去莽对方,你可以通过自身的经验来预判对手的位置,但你永远无法准确的判断每一个对手的位置

(9)开一枪换一个地方是最好的反围剿方法,前提是你准确的知道对手的位置

(10)风里雨里,只有老六永远在等你,所以,保持好心态最重要,切莫因此而生气,对手机不好

先写到这里,想到再更~