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betty和gala谁适合RNG?现在的RNG到底缺什么?

2020-07-29电竞

RNG缺少一个指挥,而betty和gala都是属于打手。

比赛上指挥的作用太重要了,现在RNG就是缺少能够带节奏进行决策的指挥。

我又来身边统计学了。最近打和朋友一起开黑,郊区娱乐局。一个代练打野一个峡谷之巅下路ADC辅助摇来摇去的那种,就是两个大爹。我这种万年上单划水位就自闭solo对线就好(前排再次问下对线剑姬的技巧,以及青钢影这玩意儿,ban位不够啊,上单咱打不过女人)

之前开黑的时候有输有赢,然后在昨天晚上,因为我的耳机坏了,连麦有电流声。考虑到朋友的耳朵健康状况,提前说了一下就闭了麦,只听他们交流的声音就好。

然后发现了一个只要是打游戏的非云玩家朋友都能发现的一个点,就是自己安安静静自闭打游戏的时候,比连麦交流的时候更能专注于自己的操作,也能有更多的力气来参与到对线和打团中。(打野除外,这版本打野恨不能脑机接口跟三路交流,全位置出眼石电亮地图)

快乐而且不用思考地打出一波连胜后,看到这个问题,非常切身地体会到了指挥的作用。

指挥会代替你思考,打手只要执行就行。

那么看到RNG在缺少了uzi后,显而易见的就是在执行上出现了迷茫。从小规模抓边团战,到资源的控制(RNG的决策真的EDG化,春晚那三场比赛看得心脏病犯了,我愿称之为极病世代)。

虽然没edg连水晶都能让的豪迈气势,但是八千大经济能被翻成这个(友善度)样

侬脑子瓦特了

在我心目里,一个uzi,一个imp,他们两个的打法都不是那种非常传统典型的ADC的打法。

什么是典型ADC?Deft这种。对线期平稳发育,团战的时候站在祖传大树的胯下疯狂输出;这赛季loken这种,啥版本强势掏出来啥,分奴打法。

uzi和imp作为对线压制力最为出名的两个选手,打ADC跟战士一样。走位激进,追求对线压制;同时思路非常清晰,和传统ADC保命为先活着才有输出的打法不同,uzi是属于进攻类型ADC的典型代表,能够领着队伍猪突猛进的指挥。可以说,如果RNG是刀,UZI就是指挥着刀尖的刀把。巅峰RNG是一个没有队伍愿意跟他们打团战的队伍。而这个巅峰RNG的团战,就是在uzi的指挥下打出来的。

那么没了指挥的RNG的下滑大家已经 看得非常清楚 了。目前上单new不提,混子打手。春晚硬送出比赛的样子真的很难看,而且谁家队伍上单指挥啊;XLB在逆风时候RNG小指挥粗糙到不行的缺点被放大的淋漓尽致——都说XLB抢不到龙,你家打野落后两三级还能抢龙的是请神请condi上身?(真能请神给上路请个looper或者下路把uzi请回来都行);xiaohu要退役了先不鞭尸(都赖号令之旗版本把xiaohu心气打没了,混就完事儿了,建议删除这个装备——哦,已经删除了啊,那没事儿了);gala打法上有和uzi接近的地方,但是和betty一样,很少听到他们关于指挥的决策

所以现在很多时候都是ming在指挥。

但是问题来了

以前ming是听uzi指挥的,不是擎天柱硬点补天士上来做领袖补天士就能carry的

还有一点就是,指挥队伍势必会导致分心。可能操作上会粗糙,可能会因为大局观不够导致决策上失误(这里点一下meiko,球球了别指挥了,就打对线就行。五个职业组排比你指挥的好)目前RNG——或者说一直以来RNG不是以对线压制力著名的队伍( 除了曾经的下路 ),拿手绝活强开找机会,也是要通过运营来获得经济优势,或者弥补劣势的。人均落后一个两个大件IG都打不出奇迹团

RNG现在整个从大到小的决策就非常奇怪。赖以为生的运营团战打法变成既不会运营也不会打团,对线压制力在lpl也算不上一流。能赢主要靠对面给机会——只要我送的没对面多,那我就能赢

那打头部战队的时候咋个赢嘛。拔网线重赛也不是RNG传统啊。

综上,RNG就缺个有大局观的决策指挥。选手除了new以外,还是合格的打手。