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为什么被ban的英雄会骂召唤师一句?

2021-03-11电竞

摘要

这提问既有趣又让人感慨,可以转化为——

「在LOL大改世界观后,还存在召唤师/者这一概念么?」

英雄联盟这款游戏经历过世界观大改、拳头直接吃书,导致很多玩家现在对于这游戏的认知和老玩家有了不小差别。

当时英雄联盟世界观实际上是为了给玩家一个「原来这游戏设定是这样的!」的游戏代入感, 所以设定本身是为「游戏内容和设定」服务的,而当时,是真的有「召唤师」这一身份在世界观里,而英雄联盟的英雄和召唤师,在我看来是对等的关系。

既然是对等的关系,那么你们耳熟能详的一些游戏语音——

「只需要点一下就够了,蠢货!」 (铁男嘲讽召唤师)

「只有你才能听到我的话,召唤师」(琴女和召唤师惺惺相惜)

「你们会输的!」 (石头人嘲讽对面召唤师)

等等这些语音才有了意义, 因为你会觉得「英雄联盟英雄」是活生生的,他们是真实存在的,这也是这款游戏另类的一种乐趣了。

我个人是不太在意设定、背景这种东西的,只是略知一二,也就挑重点聊聊,如果有疏漏错误,欢迎指正。

考据式说明

在英雄联盟宇宙还不存在的时候,实际上英雄联盟的旧世界观是这样的。

英雄联盟当时的背景故事的发生地大部分都在 符文之地里最大的一块叫做瓦罗然的魔法大陆上。

在符文之地行星,魔法就是一切。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆 —— 瓦罗然,瓦罗然大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。
符文之地各式各样的魔法变化以两种方式呈现出来:第一种,魔法技能,临时性变化。除了以魔法能量的形式表现外,魔法技能还可以被转录到多种媒介上,供学习和交流。草纸和羊皮纸就是典型的媒介物。

当时游戏中的刀剑、药剂、符文等设定也写在里面——

第二点,可以将魔法注入实体物品,或直接将魔法塑造为永恒存在的实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源 —— 刀剑、护甲、项链、药剂等等。 魔法直接形成的物品叫做符文。 在许多方面,符文之地的法师精英们都选择符文作为货币,符文已被公认为符文之地各个国度的通用货币。 现有四种不同种类的符文 —— 三种小型符文和一种巨型符文。 三种小型符文分别是雕文、印记和符印.雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。

你们会发现, 当时的世界观设定,很明显是为了游戏设定服务的,最典型的就是符文,当时符文就长这样 ,那么什么三小也就很容易理解了。

回到召唤师,背景是这片大陆好战、不分敌我。

这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。 召唤者,瓦罗然大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。

但是终于互殴让他们发觉的这样不好,所以试图修正错误。

然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗然的人民看到了符文之地的脆弱现状。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏,为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机, 瓦罗然的大法师们 —— 包括许多强大的召唤者 ——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。

没错,其实玩家就是这里面的召唤者/师,至少我是这么觉得的,玩家在这款游戏里面是扮演了一个存在的世界观里面的一个角色。

那么「我们」干了什么呢?

他们(包含召唤师,也就是你)成立了一个叫英雄联盟的组织 ,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗然政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果。
英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。

这个竞技场,实际上最出名的就是游戏里面的召唤师峡谷,这个是用来做什么的呢?

拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。 它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中 最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点。 这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。
最古老也是最受推崇的竞技场要数召唤者峡谷。 峡谷位于一片偏远丛林,处于,蛇纹石河和铁脊山脉之间。 召唤者峡谷是瓦罗然大陆魔法能量最集中的地域之一,这里也成为了追求强大魔法的必争之地。 历史上,这片丛林一直是符文之战的战场。如今,这里已成为任何有志召唤者展示实力的终极场所。而自从英雄联盟以来,召唤者峡谷也成为瓦罗然最重大政治决议的诞生地。

没错,你会发现, 所谓的召唤者、正义之地、竞技场、召唤英雄这些设定,都是为了游戏本身服务的。

后面的世界观就不再赘述了,欢迎自行了解。

生动形象略缩版说明

我来把上面一大坨用通俗易懂的二次元方式解释一下——

过去召唤师和召唤英雄之间在我看来实质上是圣杯战争里面主人(Master)和从者(Servant)类似的关系。

首先,召唤师峡谷的争斗就像圣杯战争, 你召唤出来的英雄更像是一个投影,所以他才能复活,所以你的屏幕黑了,你自己作为玩家才会没事。

其次,召唤师峡谷的争斗,就是简单的召唤师/者和召唤英雄两部分。 召唤师是负责控制,召唤英雄负责执行控制 ,你们这么做是因为——

「所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理」,不得不通过「合法、安全」的方式去解决争端, 就好比你想要圣杯只能参与圣杯战争一样。

最后, 正因为如此,召唤师和召唤英雄之间,在我看来是平等的关系,那么召唤师花6300买了个英雄,你都可以骂「这什么憨逼英雄!」,对吧?

反过来,召唤英雄发现你居然把他ban了,不让他上场,不给他机会发挥,他骂你一句不也挺正常的?

忍一时越想越气,退一步越想越亏, 我支持英雄骂召唤师,不能双标。

可惜的是,英雄联盟宇宙大改之后,旧世界观相当于已经消失了。

召唤师/者这个设定实际上已经名存实亡了,如果我没记错,这个词好像都不存在了。

就好像当年和你一起开黑的头像,很多也都停留在30级,再也回不去了。

不过至少英雄语音还保留了过去的回忆,我觉得挺好的, 以后打游戏记得多听听语音,那些英雄其实是在和你对话,他们不只是你上分的工具,而是你的好搭档呢。