既然聊到射手辅助,这段圣经不得不品:
但是我们的双射手
没问题啊双射手
没人能碰到双射手
我们的双射手还在推塔
红米的第六手pick永远是这两个双炮车!
第三个来了!第三个来了!
三兄弟 我们仨 !
保住三兄弟!
保住我们哥仨
oner你吃得住跑车的伤害吗?一下一百
oner在撒石阵上游泳
哎,TP辣!要小心推 ruler被闪现推回来了 而且被吸到了ruler要被秒掉了 而且剑魔的大灭已经续上了
而且这样奈特没有闪现也不好走,团战kanavi能换一个吗好像换不了
哇~Faker的这波闪现推太要命了
哇
哇
好消息:王者荣耀的 强势法师 多偏向 工具人, 一般情况难以在团战打出如此 恐怖的压制力
坏消息:
有王者玩家虽然没玩过lol,但觉得 射手被推来推去很眼熟 ?
这样的场景每天都在王者峡谷上演
被达摩打在墙里的射手至今都抠不下来
再结合一下农的冠军选手对当前版本adc的评价:
连对射手保护做的最充足的kpl有时都恨不得抛弃射手:
你还要再来一个射手干什么?难不成教练买对手赢? 建议严查流水
假如王者荣耀的 射手强度恢复正常, 那么 射手辅助 会成为 主流 吗?
答案是……
射手辅助归根到底是为了什么?
路人局可能是为了快乐,
而比赛要的就是
对线
甚至此前辅助女警为什么频频登场?就是因为版本 强调对线,下路出优势后滚雪球速度极快(当然也有装备红利)
但王者荣耀就不一样了,哪怕是在强调轻量化的移动moba中, 王者荣耀 也是最 不强调对线 的那个。
有读者可能会问:
就算不强调对线 ,那线权也是很重要的吧?
没错,但王者荣耀的下路线权是 所有分路中最不重要的那个。
有线权的中路可以选择快速支援,这点所有moba都大同小异。
而王者荣耀的 上路 有一个名为 传送花 的机制,约等于lol的 tp,可以传送防御塔和兵线。
再不济也可以发挥王者荣耀的特色打法:
前期跟着打野搞对面野区
但发育路抢到线权的意义……不能说不大吧,只能说农的防御塔保护机制会极大延缓前期的推进速度。
如果双射手选择支援……
你最好祈求不要遇到草丛里的达摩
当然,这话难免显得有点危言耸听
毕竟被路遇的打野猪八戒坐死也是轻轻又松松的
还有非常重要的一点:
王者策划根本没有让射手打辅助的想法
拿题目的后羿举个例子:
在同为较低经济的前提下,
后羿的辅助能力和艾希有可比性吗?
更要命的是什么:后羿的竞争对象是王者荣耀的逆天辅助:
群体 硬控 , 恢复 ,甚至能 帮队友刷新大招 甚至可以 免除能量消耗 的朵莉亚
堪称把moba游戏的 空间概念 放在地上摩擦的大乔!
就算抛开t0辅助不谈,其余热门辅助的技能也并非后羿能碰瓷的:
复活
群体加速+50%抬血
无成本超远距离位移
收手吧后羿,外面全是想抢你饭碗的功能辅