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为什么现在打王者都不懂得禁马瑶(下篇)?

2023-11-05电竞

先聊下为什么马可胜率式微的今天,

对抗路和打野玩家依然会觉得马可这个英雄如此恶心?

因为这英雄重做后的机制就是策划用来对抗/针对/恶心对抗路英雄的。

我们先弄清楚当时马可重做的背景:

2018年。双边横行,射手被逼到野区,堪称射手玩家最黑暗的一年。

不过这里要注意,18年的老马可其实是混得不错的。和公孙离,裴擒虎三人制霸野区。何况破晓出现后约等于再次加强。

这时的马可被动——普攻可以射出两发子弹

出现了一个 无法修复 的恶性bug:

当攻速达到一定档位后,马可普攻只能射出一发子弹。

马可是很需要吃到两发子弹的法球效果的。

而当时的官方,根本无法解决这个攻速问题。

刚好,马可本身的机制也有一点小问题:

一三技能无法暴击后, 极度依赖末世的法球效果。

这就造成了一个奇观:

马可打掉敌人半血只需要一梭子,而想打掉剩下的半血,可能需要两~三梭子。

这个问题在射手版本就有预兆,而自从双边版本后,马可后劲不足的弱点愈发明显。

于是天才如策划,选择了 重做 的方式一劳永逸,彻底消灭这个攻速bug。

所以之前听到策划修复幽灵船的方式是扣掉开大期间的回城键时,我丝毫不意外。

因为我知道策划早在几年前就晓得:

解决不了bug,那就解决出bug的技能。

言归正传,当时策划想到了一个绝妙的机制来搭配马可核心装备— 末世

破防

也就是 「攻击一定次数后,接下来的攻击伤害增加/附带额外效果 」这类机制。

末世不是 越打伤害越低吗 ?我就设置成 攻击10次后 ,接下来的攻击造成额外伤害。和末世堪称完美互补。

不过破防配合原版马可大招效果过于恐怖。于是将马可大招改成不能拖动轮盘,且可以被硬控打断。补偿则是增加子弹数,由9变成了16发。叠加被动速度更快。

到现在为止还很正常对吧,

但还记得我们提到过 马可当时面对的是双边环境吗?

于是策划像给其他射手报仇一样,给新马可疯狂加好打对抗路的机制:

以前打不动坦克?

没关系,被动造成真伤!你就是唯一一个真伤射手!

转型打野后少了个闪现?

没关系,大招补偿一段位移!成为高贵的两段位移射手!

顺便把马可的翻滚升级为闪烁,得以穿过张良一技能,女娲大招等技能。

ps:原理是英雄进行了瞬移,躲过了敌方的技能。而非很多人以为的无法选中。

设计师就好比太太乐的鸡精广告一样:

这是什么?真伤?加一点!

这是什么?闪烁?加一点!

这是什么?两段位移?加一点!

正在品鉴新马可的射手玩家:

而我们的对抗路玩家:

音 容 宛 在

大家现在应该能明白马可是特殊时期的特殊产物,策划就是奔着 「对抗路杀手」 去的。

您想拿对抗路针对瑶马,

那就是

公鸡下蛋,

不是它的活它非要干。

其实这也能解释为什么在马可如此弱势:kpl出场率倒数第三,胜率倒数第一的今天,

出场率倒数第三,胜率倒数第一

仍有这么多玩家害怕马可?

因为没有从射手的角度去真正理解马可这个英雄,

依然用应对常规射手的方法处理马可

自然无法找到马可的真正破绽,也无法理解其为何如此弱势的原因。

重头戏来了,教大家 正确的针对马可 的方式:

首先省流版:

马可打团有点像个M,你越追他越兴奋。你追半天追不死马可或被反杀,对面趁虚而入直取后排。

所以若是一些战边对抗路或打野玩家想用针对其他射手的方法,直接切掉马可是很困难,且得不偿失的。大可以换种思路。

1.对线压制:狄仁杰,公孙离,鲁班甚至莱西奥都可以,卡马可的线,最好有辅助或中单支援。马可削弱后对线期敢用一poke,必然会被打到,只吃一两发是完全没影响的。相对来说是很轻松做到卡线的,配合辅助真的是能让马可一个兵都吃不到。打马可能抢到鲁班大师一定抢,马可敢消耗直接大,除非马可二段位移或净化,否则他都会被拉过来。打野方面请放弃你的刺客吧,阿骨朵是最好的选择。召唤物轻松挡poke,前期推进马可一点办法都没有,且能增加己方射手生存率。

2.相信己方射手:马可生存能力无愧于射手中的翘楚,但其实后期团战的输出能力是不足的,各位可以对比马可和其他大部分射手处理前排所需时间。(不用大招,苍穹改动后只是个位移,马可要是敢大招进场那就随便打了)真的,很多时候拿个坦克(除猪八戒)硬抗等自己家射手都好过拿战边切马可。你是真的很难切死马可,但你们射手很轻松就能比比马可输出高。马可削弱后输出环境大不如前了,但那是对射手,不是对近战。

最近看了很多把主播巅峰录像,很多时候战边打马可是切不死的,能切死的真的少。但kpl现在马可对坦边后期胜率已经降了很多。

各位玩家,你们真的不弱,马可也没那么强。请答应我,下次遇到马可,不要老想着切他,多关爱自己家射手,好吗?

接下来讲瑶马合一。

先分析下瑶马的缺点:

1.前期最弱射手+前期最弱辅助,队友的前期压力会非常大,马瑶组合出末世/电刀前战斗力不足,抗压能力很弱。(这里指压线压塔,不要想强杀瑶马)

2.受限于攻速阈值改版和不祥之兆横行,马可的后期输出明显不如除守约外的其他射手。

3.马可身为游射,中期最大的优势在于频繁转线刷经济。完全可以通过卡马可转线限制其发育。

明白了马瑶的弱点,再来看如何针对:

对线方面首推公孙离。

先看实战:笔者一个没标公孙离都可以轻松拷打万战马可(+小国孙尚香)

单排伽罗其实不太行,首先路人局先不谈能不能保的住,有没有人保,保的怎么样都是问题;其次伽罗只是点盾快,无位移的伽罗依然无法避免被瑶马强行突脸的情况(伽罗开一后的射程仍在马可二三突脸的范围内);最后伽罗的中期是尴尬期,本身腿短移速慢,根本无法限制马瑶转线发育,你只要敢跟马瑶比转线就很容易被其队友蹲死。

再说回公孙离:前期稳定压制马可没问题,不要想着单杀,很容易给对面机会,尽量喊中路一起压马可的塔,马可抗压能力是很弱的(保命不等于抗压)。

推完一塔后就转中吃两线发育,这里要注意绕远路,因为正常路径很容易被马瑶蹲死,别看公孙离全方面克制马可,中期是很容易被马可一套蒸发的。而公孙离中期掉点是很伤的。

绕远路就是公孙离的捷径。

但是中期也要敢于操作,看见马可露头就可以过去揍他,打出压制力。

打团不用着急,后期马可不转大的前提下伤害是不如公孙离的,他敢转大就开逐日a,就算有瑶公孙离也可以在3s内点死马可,出冰霜冲击的马可是很脆的。

而且随着干扰和马可的削弱,瑶马的前期压制力和越塔能力大不如前:

之前打了把孙尚香全程单人抗压

也没有在线上被瑶马杀过

如果一时玩不明白公孙离,那就请去训练营玩下马可,熟悉下他一技能和二三技能的距离,对线和打团注意控距,前期多喊中单来揍他,不要觉得丢人,毕竟我们的九冠王(应该没数错)alan有云:

alan有他的野王花海,我们则有自家中路。

注意不要喊打野,打野前期还是要以发育为主,频繁帮你有拖发育甚至被反野的风险。而且打野除阿古朵外,压塔完全比不过大部分中单。

至于其他位置,首先:

注意分散站位!!!

不要站在一起被马可一窝端了,瑶的一技能也是个小群控。

其次,请你们相信自家射手的输出(除守约,不是英雄歧视,守约打团输出真比不过马可),优先保射手为主,不要老想着切马可,不然就上当了:

很可能出现三个人切马瑶切不死,对面两个人把无人保护的后排切了这样的人间惨剧。

打野中期带线一定小心,高马可2000经济都有被蹲死的可能。打团不用着急切,低分段可以等马可上来转大,

一般这种马可 都不叠被动

自己忍不住转上来的:

瑶:被动叠了吗?

马:叠了一层(一技能只命中一次的屑马可)

瑶:感觉怎么样?

马:我忍住了大部分直接转大的冲动

但是我保留了一部分

我觉得保留了一部分转大的冲动

才知道你玩的是马可

瑶:你是有意保留的吗?

马:是叠被动的过程中

我留下了一部分

瑶:是故意的还是不小心?

马:是故意的

瑶:

嗯。怎么不算鹿角呢?

姑且写到这里,感谢看到这里的各位,

有什么遗漏欢迎补充。