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如果【英雄联盟】一名英雄的大招是调换周围两名英雄的当前生命值比例,你会如何设计他(她)的被动及小技能?

2022-09-15电竞

lol 不太能出现这种英雄,因为交换血量比例几乎约等于缪杀。是减弱对抗性的设计。但非要出也不是不行,给一定的限制即可。

我试试给你随便搞一个。

受诅的生命之神 阿尼法埃尔

巨灵神阿尼法埃尔原是所有生命的源泉,在受到暗裔的诅咒后,暗裔源源不断地从其身上抽取生命精华作为暗裔进攻其他位面的力量。

这份诅咒影响了他的心智。他不间断地尝试想将这种诅咒转移出去,这个过程使其性情大变,无法维持自我,周期性地转变为一个想要毁灭所有生命的怪物。

被动:

拥有两套技能组,生命值低于50%处于生命之神形态并获得10/20/40/60点ap,生命值高于50%处于癫狂的疫病之神形态,获得5/15/25/45点ad和10/25/40/55点双抗。1/6/11/16级提升。两套技能组各自独立计算冷却,但变身有内置cd15秒。变身过程1.5秒不可被打断。(即最多15秒内连变两次)

近战 150码

Q:原初活力/溃烂腐败

原初活力:朝前方2000码释放一道狭窄的原初活力,会命中第一个受影响的英雄单位。使其受到与当前血量百分比相关的治疗/伤害(友方/敌方)生命值越低治疗/伤害越高,在20%生命值时达到最大值。

溃烂腐败:强化自身的下一次普通攻击,造成4/6/8/10/12的当前生命值的百分比伤害。每次使用该技能命中同一目标时使其受到该技能伤害增加15%,最多叠加3层。技能冷却固定10s,受攻击速度和冷却缩减加成。最低1.5s。

W:活力绽放/枯萎之息

活力绽放:以自身为原点向周围投射三个随机的活力源泉,友方英雄英雄获取后获得持续的生命恢复,敌方英雄获取后会消灭该活力源泉。自身获取还会对周围目标造成范围的伤害。

枯萎之息:无冷却:开启后持续地消耗自身生命值和法力值并朝头前呕吐出枯萎的腐败气息减速并伤害前方的目标,开启期间获得移动速度和攻击速度加成。

E:命如泉涌/血如泉涌

命如泉涌:朝一个目标方向瞬步,获得其身上等额且重新计数的生命恢复效果并造成伤害。如果对有有生命恢复效果的友方英雄使用技能冷却减半。 20/18/16/14/12

血如泉涌:对一个目标释放,立即撕裂其身上的所有伤口,使其受到伤害增加,生命值越低效果越强,在30%时达到最大值30%。并使其在移动时不断失血,造成真实伤害持续3s。每100码35/45/55/65/75+(0.3额外ad加成)

R: 诅咒转移

持续释法0.75秒,释法距离800码,可被打断,在释放完成后立即转移250码半径内生命值最高和生命值最低的两名英雄单位的生命值百分比,效果完成时拥有较高生命值百分比的目标会被压制2s。

最低获得40%/35%/30%的血量。

随便瞎搞的数值,感觉有点超模。