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怎么看【王者荣耀】这次对肉装的削弱?

2024-10-12电竞

提升肉装,收益最大的不是传统坦克,而是战刺,其次是射手,最后才是坦克。

反甲从480物抗,80物攻,25%无衰减反伤被削成今天这个样子,很难说没有射手出一件不怕刺客,典韦被动20点真伤20层可以作用在反甲上的因素。反甲原来是坦克必出装备,现在成对某些英雄的特化装备。

火甲被削弱,很显然不是坦克清线太快了,而是凯,哪吒,亚连出完之后刷野,切人太强了。

只要这个问题不解决,一定演变为如下循环

肉装强导致战士,刺客出肉,很强很难解决

削弱肉装

没人玩坦边,硬辅性价比降低,射手长臂猿大战吸血泵

射手太强需要制衡,加强暗影战斧,冰脉等战刺装备,鼓励边路突进战士,刺客

新英雄想有人玩有人买皮肤,只能出战刺,结果就是在高度重合的情况下不得不开发如姬小满,亚连这样的三体人,技能小作文的机制怪

进一步演化成双战边,坦克,射手没人玩,游戏职业少一半

想办法重新启动坦克,加强肉装

全员坦克化,只有本来是坦克的收益最小