大号2400小时、多个号游玩时间超过3000小时,多赛季钻石,摸过大师门槛的深度玩家来答。
差评的原因更多是恨铁不成钢。
我是19年入坑的,当时也是被好哥们推荐一款科幻风、机动性强的大逃杀游戏要不要试试,比PUBG肌无力,全是老六阴人有意思多了,然后就从此入坑,一发不可收拾。
(想到哪里就说到哪里,可能不全面)
先来说说Apex优点有哪些,
未来赛博科幻视觉、音效、枪械风格,都得益于重生的前作【泰坦陨落2】给APEX留下的大量遗产,
角色超高机动性,身法的独特性,基于起源2引擎从最基础的滑铲跳、蹬墙跳、绳索跳、兔子跳到SG、RS、TS、Mantle jump、Lurch strafe等等,还有各种由玩家不断探索研发出的变种和结合,光是身法都能让玩家在靶场练上无数个小时,还记得你第一次在动力跳板上完成TS的兴奋感吗?
【「身 法」】 「身 法」_哔哩哔哩_bilibili
apex视频播放量最多的700万次的「身 法」,足以说明一切。
至今2024年,个人依旧认为在射击和移动的两者平衡方面,仍然没有