先说一下来历,2004年4月4日东京汽车沙龙上,这台车作为概念车推出,名叫「Fit Dynamite」,把它带去现场的名叫「MUGEN」,本田玩家都知道,这家改装厂叫做「無限」。
第一代飞度代号GD,我们常说的GD3是其中一个版本,代指搭载1.5 L L15A VTEC 直列四缸的前驱车型。 强调前驱难道有后驱吗? 没有后驱,但在日本本土还有 GD4 ,引擎传动与GD3相同,但搭载全时四驱系统,是比较稀少的车型。
GD3如今售价1-2万之间,改装较多的卖到2万以上,这个价格并不便宜,但在已知可玩的小车中,它可靠又省心,无形间也是降低了成本, 是个可以长期持有的玩具车型。
今天这台改装飞度来自日本无限改装厂,它移植了一颗用于美国 SCCA 比赛的K20A特调发动机,装配它的车型原本是Acura RSX(Integra Type R)赛车。其性能取向为高转,可释放260匹最大马力,再加上讴歌RSX的6速手动变速箱,其传动非常适应赛道或山路竞技。
不过,20年老车玩性能也不现实,成本又高。所以,我关注的是无限品牌对飞度外观、内饰的改造,细节看起来又均衡又让人舒适,有很多可取之处, 关键是不太会被叔叔观摩,除了审车之外,很大概率会「蒙混过关」。
我们先从车前开始看起,原版车前杠、侧裙的边角有明显突出,视觉上比车身还要宽,这造成了一些尴尬情况,就是无论轮毂数据如何,总是很难做到与车身齐平。
无限的外观不复杂,前杠造型与GD3早期自动挡版本基本相同,明显变化是前后宽体、中网和引擎盖上的同色开孔,至于后扰流很容易就能买到。宽体设计让突出的锐角变得收敛,轮毂与翼子板更加和谐。不过加宽体并非单纯为了好看, 由于前后副车架取自DC5,因此前后轴变宽,为了包裹住轮毂,才做了宽体造型。
翼子板是可塑性较强的吸塑工艺制作,重量轻,细节也比较柔和,为了对其车身缝隙,还延伸出了小枝络,后侧是真实的散热孔,整体宽度加宽至1725mm 。刹车也移植了DC5的Brembo卡钳和转子,轮毂为枪灰色多幅造型,可能没有那么强的竞技感。
车尾的设计也非常精彩,无限补齐了尾门底部,让其与后杠齐平,造型更饱满。而后杠基本与原车相同,只是在中部位置增加了较深的出风口。
下方安装了一个整体扰流板,其中集成了排气尾喉,与扰流板造型完全贴合,会比较精致,官方称这是一种增加下压力的方法。
内饰我们对比着原厂来看,首先无限改掉了原装仪表盘,「三炮筒」换成了四组表盘。 由于更换高转K20A引擎,转速成为重要信息,因此放在与时速齐平的位置 ,并特意标注的红色转速区间,我认为这正是发力的区域。此外还有三连表、无限方向盘和先锋机头,重要是仪表台做了全皮革包裹,更加精致。
原本该区域包含两个水杯架和一个储物槽,可能过于凌乱,无限用特殊面板替换了它们。换挡杆基座环绕一圈金属装饰,用铆钉进行固定,与初代奥迪TT类似。
最后是座椅部分,价值不菲,可以找到没这么精致的替代品,只需要安全牢固即可。
飞度改装没有标准,这种年龄的车,热度再高也趋于平静,在成本可控的情况下,不妨静下心来仔细扣下细节,学学3D建模,找找CNC代工,这个过程漫长,或许能填充很多无聊的时间。