當前位置: 華文星空 > 體育

為什麽棋協不改進象棋?

2021-10-10體育

題主思考得有一定道理。

確實象棋不是一開始出現就是現在這個模樣的。在現代象棋成型之前,古代象棋經過了漫長的發展過程,其間有發展,也有分歧。

1

有文獻記載的關於「象棋」這個詞,最早在先秦時期就開始出現。但是當時的象棋和現代象棋有巨大的差別,甚至可以認為是兩種不同的棋類遊戲。先秦象棋只有五種棋子:梟、盧、雉、犢、塞,其中「塞」有兩枚,一共就6個棋子。這可以認為是象棋的1.0版本,棋子和規則都還非常的粗糙。

唐朝時期,有記載象棋玩法:「天馬斜飛度三止,上將橫行系四方。輜車直入無回翔,六甲次第不乖行」,這裏面提到了馬、將、車、卒的走法,基本上和現代象棋一致(老將例外可以到處跑)。這個時期的象棋可以認為是2.0版本。

現代象棋真正的完善是在北宋時期,加入了新的棋子「砲」,現在更多的是寫成「炮」;還加入了「士」和「象」。不過在宋朝早期,象棋的擺法和現在還是有很大區別的:

早期棋盤,炮是在車的旁邊的,而且兵卒是放在偶數路

此後,象棋棋盤由11*10路刪減到10*9路,炮位改到縱2和縱8路-橫3路。這一改動後,棋子和棋盤與現在一致,象棋基本定型。這可以認為是象棋的3.0版本。

從此以後中國象棋再也沒有任何棋子和規則上的改動,僅在明朝時期,為了記錄方便,把紅方的「將」改成了「帥」。如果硬要算的話,這個版本可以認為是中國象棋的3.1版本。

實際上象棋在宋代的時候也並不是只有一條線在發展,期間還衍生出了其他的玩法。比如晁補之就記載了「廣象戲圖」的玩法:棋路改為縱橫各19線,棋子增加到98枚。但是具體怎麽個玩法,他沒說,僅僅在他的書裏簡單的提了幾句。我們試著做個想象圖,如下:

說明一下,這個想象還原僅僅是隨手一畫,毫無嚴謹之處。

這麽多棋子,看得人腦殼發麻。其實並沒有什麽特別,就是把圍棋的19路棋盤放大,棋子變得更多,可以打得更爽。小時候下棋最享受的就是吃子的時候那」啪「的一聲,我估計晁先生也和我有一樣的樂趣。廣象戲圖只能說是晁補之個人開發的」獨立遊戲「,因為沒有推廣開來,如今也僅僅只是在他的個人著作裏作為一個概念存在。

此外司馬光砸了缸以後也有了新的想法,整出了一個」七國象棋「,棋盤復原是這樣的:

棋子名字和傳統象棋完全不一樣,玩法規則也差別巨大,七個人同時參與,最終只有一人勝出。這種象棋和現在的四國軍棋倒是更有共同點,並且也算是」吃雞「模式的一種探索。

除了這兩位以外,宋代象棋還有許許多多其他的玩法,因為資料不齊和篇幅所限就不過多介紹。

總的來說,象棋在發展過程中,是確實存在過從棋子到規則都不同的玩法嘗試的。但是最終,現代象棋的這種形式占據了主流,其他象棋模式都漸漸在歷史上被淘汰。

現代象棋模式從宋朝定型後,流傳至今沒有任何改動,這點可以從許許多多古棋譜得到證實。明清時期是中國象棋大發展時期,產生了【淵深海闊】、【梅花譜】、【橘中秘】、【適情雅趣】等著名棋譜,並流傳至今。我們今天依然可以在棋盤上復刻這些棋譜中的名局。

一種棋類模式能夠固定下來,並流傳幾百年,這本身是因為該模式具有難以替代的優勢。棋類遊戲是純粹由民間形成和發展的,不依靠任何官方、機構、名人為背書,也就是老話說的」人民群眾喜聞樂見「。

可以這樣說,流傳至今的中國象棋模式,是經過了長期歷史沈澱的,是經過了民間選擇的,具有難以替代的優勢。

因此,在這個基礎上,如果任何人有了新的創意,想要物件棋進行改動,無論是涉及棋子、棋盤還是規則,最終都需要得到人民群眾的廣泛認可,才能稱之為有意義的改動。否則,最終也不過像晁補之的廣象戲圖一樣,消失在歷史的塵埃。

2

中國象棋協會是幹嘛的?

在中國象棋協會那個簡陋的網站上,我找到了【中國象棋協會章程】,這個章程指出,協會的宗旨是:」團結全國象棋工作者,運動員和愛好者,調動一切積極因素,為普及和提高象棋運動水平,實施全民健身計劃,促進社會主義物質文明和精神文明建設,在世界範圍內推廣象棋運動,促進中國同各國人民的友誼服務。「

從協會的宗旨來說,它的 成立目標就是為象棋這項運動服務的 ,這種服務包括組織人員,組織活動,推廣宣傳,溝通交流等等,但是唯獨不包括修改象棋這項運動本身。

打個比方,象棋協會在互聯網公司就是策劃部門、行銷部門、公關部門,唯獨不是開發部門。它可以策劃各類比賽活動,培養優秀參賽者,組織選手進行交流,但是它不可能去修改公司的產品本身。

象棋協會是在象棋運動的基礎上成立的,它不是象棋的制作者,而是象棋運動的服務者。

3

那麽誰能夠開發還改進新的象棋運動呢?

其實我們每一個人都可以,每一位象棋的參與者,都可以在象棋遊戲的基礎上,做出更多豐富多彩的改進。

小的時候,我們下棋下膩了,也曾試過別的玩法,比如棋子對對碰。只要玩法足夠有趣,能讓更多人接受,並推廣開來,就是一個成功的玩法開發。

這一點就不得不提我們的國粹——麻將。

要說麻將的規則那可真的是百花齊放,廣東麻將,台灣麻將,四川麻將,福建麻將,湖北麻將,上海麻將……各地的規則差別巨大,甚至很多時候村和村之間規則都不一樣,就隔著一條街的兩家棋牌室規則也可以不一樣,經常因為規則不同引起爭議甚至能大打出手。

從沒在棋牌室裏見過棋,只有牌

之所以麻將能夠發展出這麽多風格迥異的玩法,根源就在於參與人數足夠多,使用者黏性足夠高,有足夠的開發動力和推廣動力。同樣的,麻將的玩法開發,也不依賴任何官方機構或者名人,是一種純粹的民間行為。

因此,如果說物件棋運動有改進更新的需要,那也不單獨是棋協的責任,我們每一位象棋運動的參與者,都可以對中國象棋進行改進。

當然,改進以後,還需要推廣,讓人民大眾普遍接收,才算是成功的改進。

另外,改了以後,這個遊戲還叫不叫中國象棋,就很難說了。