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如何評價【金鏟鏟之戰】這款手遊?

2021-08-28體育

2022年7月16日寫

以下將金鏟鏟之戰簡稱鏟,雲頂之弈簡稱雲。

遊戲強度方面,鏟跟雲完全是兩種不一樣的遊戲,法師在裏面出奇的強,代表就是瑞茲,雲的瑞茲三星了都不一定能吃雞,鏟的瑞茲二星就有雲三星的強度,到底是哪邊的瑞茲應該是瑞茲本身的強度咱也不知道。

遊戲互動方面,鏟能打字能發語音發表情,雲只能打字和發表情。我個人挺反感鏟的發語音,有一把一個人後面逆襲,追出了一個三星龍,就一直發就這就這的,很讓人反感,你自己是爽了,讓別人很不爽。雲的打字互動有時候都註意不到,但鏟的這個語音真的惡心。

別的方面,鏟的那啥動畫太...,雲的話只有夜月幻龍小小亞索有,而那個小小英雄還比較少,感覺還行。鏟有這個的英雄越來越多,還不能把動畫跳過去,純惡心人。

氪金方面,我豹子頭不評價。

綜上,我只有一個結論,有手機想玩雲頂為什麽不去玩tft?

2022年12月17日更

我個人覺得雲和鏟是兩個完全不同的遊戲,有個答主舉了學院永恩和名流刀妹這兩個例子挺具有代表性的。手機玩tft和電腦上玩雲的體驗差不多,更推薦端遊玩家用手機玩tft.

下面說一下我個人最近一段時間(s8上線一段時間)這兩個遊戲不同的遊戲感受。

1.陣容強度不一樣

雲裏比較強的賭卡蜜爾在鏟裏表現的很拉胯。

2.部份bug沒有修復

雲裏的女槍技能一開始技能是會被打斷,但在美測服的一個版本裏改成了不會被打斷,而鏟裏女槍的技能會被打斷,再加上女槍那個比命長的藍條,又回到第1點陣容強度不一樣了。

3.顯示bug吧

明明上了那麽多怪獸,結果結算頁面上只顯示1怪獸,挺無語的。

2023年2月14日更

體驗了幾把魔改s4.5版本,下面說說自己體驗的感受。

1.羈絆有些效果魔改

例如,戰神羈絆原來是只有物理吸血,金鏟鏟之戰改成了全能吸血,原來的諾手科技槍是必備的,現在不需要。鬥士羈絆加百分比攻擊力,不是固定攻擊力。

這些效果改的好不好見仁見智,我個人認為挺好的,但沒當初2021年玩的那味。

2.棋子技能效果魔改

例如,龍女技能之前是加固定攻擊力,現在加百分比攻擊力。男刀還是s4的技能,s4.5末的男刀技能是跳到護甲最低的單位,但會在跳的過程中受到傷害和控制。原來莎彌拉法強加成是增加子彈數量,金鏟鏟裏面是增加每一發子彈的傷害。

我個人認為,這些改動契合s8的裝備改動,但是某些騷套路效果不如之前,例如龍魂轉的莎彌拉。

3.平衡性問題

海克斯+天選之人+s8裝備,本來不加海克斯就很難平衡,加了這麽多東西,拿什麽做平衡。

總結

我認為金鏟鏟魔改的福牛鬧新春賽季做了很多符合當前賽季裝備的改動,但是平衡性稀爛,就這樣。

2023年3月29日更

今天用手機嘗試了一下金鏟鏟之戰的s8.5,還是覺得不舒服,原因是我不習慣這個遊戲的操作,例如賣英雄端遊直接按E就行了,鏟子還得拖下去,再加上英雄強度差異這個老生常談的問題,就這樣吧。

2023年10月1日更

體驗了s9.5,總結是依托答辯,有以下原因。

1.鏟特有的bug,像火格男槍、特別能抗的寶石、特別能吸的鐵男等等。

2.鏟的小小英雄質素不行。比如同是小小卻雲,的是神,雲的是神,鏟就是神拉出來的翔。

3.鏟一直都有的讓我詬病的標記,有一個妮蔻就標記,有一個4費就標記,沒什麽好炫耀的。

4.鏟特有的語音,就這,就這?

鏟復刻的s3.5有一說一沒有當初那味,當時哪有什麽選星系,哪有什麽強化符文。當時是每局星系在開局系統就已經定好了,沒有強化符文,沒有紋章之書,鏟在懷舊方面是真不行。不過,我比較欣賞鏟能給個機會懷舊重溫一下,也比較欣賞鏟在老賽季的創新。

奇怪的是,因為s9.5裝備的大改,時空裂痕也跟著大改了。物理陣容的前排可以帶薄暮法袍,不是特別剛需輕語了。法系陣容後排可以帶快速回藍的適應力頭盔了,我個人覺得還是很有意思的。

2024年1月27日更

金鏟鏟之戰的天選福星回歸了,雲頂之弈的再戰星海回歸了,我都體驗了幾把,綜合來說這次天選福星比再戰星海好玩得多。

我個人玩再戰星海主要在第一天美測服玩的多,我美測服是沒有中文化的,只能靠我自己的英語水平來玩,其實體驗還不錯。但是還是有一些問題。比如裝備的變更,火炮沒了,萬用瞄準鏡海克斯也沒了,這導致劍聖和小醜有點呆。s3版本的火炮是加雙倍的攻擊距離,也就是裝了火炮的劍聖和小醜是3格的攻擊距離,而且普攻必中,根本就不怕慎、放在s4也不怕武器和開大的莎彌拉。這次慎是這些斷手普攻英雄的克星。還有平衡性改動、弈子50張、一些bug等。弈子50張不一定是好事,想追三星更困難了,如果是1費和2費數量不變,3、4、5費卡改成20張就很好。第一天巴德的小木靈bug是真的多,既不算清晰頭腦,又不算紛亂頭腦,正式服應該修復了。體驗下來比較奇怪,懷舊又沒懷舊到,爽又沒爽到。提一嘴太空海盜這個s3唯一經濟類的羈絆,因為後面賽季的經濟類羈絆都太強了,搞得太空海盜羈絆給的獎勵不太夠看,四海盜成型條件苛刻,兩海盜爆的金幣不如一張3費卡巴德。我個人的經濟類羈絆排名:s6賞金獵人>s4福星>s10心之鋼>s8地下魔盜團>s7金鱗龍>s5龍族>s9皮爾特沃夫>s3太空海盜>s1海盜

金鏟鏟之戰的天選福星在去年的基礎上,把一些其他賽季的5費卡和一些原創的5費卡作為新春使者加了進去,可玩性大大提高。追大羈絆的難度少了很多,比如六福星,只需要5個福星弈子加一個新春使者,新春使者選福星羈絆,新春使者裝備好,能一直吃六福星的獎勵。我試過了九三國的腕豪加金克絲、九龍魂的莎彌拉加婕拉,九森林的船長和佛耶戈,我還想試一下八決鬥的阿克尚,可惜沒追出來。雖然天選福星在懷舊方面也不怎麽樣,裝備和概率也是用的s10的,但是因為有創新,所以體驗就很好,吃雞了也很爽。天選福星給每個天選都有專門的加成,不像之前s4那樣加通用內容,能夠感受到金鏟鏟設計師的誠意。

總結一下,雲頂之弈的這第一次賽季回歸個人認為是比較失敗的,不如金鏟鏟之戰回歸的那次。金鏟鏟之戰這次第三次復刻的天選福星是比較成功的,因為創新了很多,比較典型的就是新5費,婕拉大嘴琴女飛機等等。