狼(Wolf) 是一種能夠被玩家馴服的友好生物。 狗 一般指 狼 。
一、狼的馴服
狼可以透過餵飼它 骨頭 來馴服。手持骨頭右鍵對其 使用 即可使其馴服 。
一旦被馴服,狼就不會再接受骨頭。要註意的是所需的骨頭數量是 隨機 的,每個骨頭有1⁄3的概率馴服狼,也就是說,馴服一只狼 平均需要3個骨頭 。
當狼被馴服,它會 獲得一個紅色的項圈 ,在Java版中,被馴服的狼會坐下(如果沒在遊泳)。玩家可以馴服的狼的數量 沒有限制 。
二、狼的餵養與繁殖
馴服的狼在滿生命值時能透過餵食 任何肉類 繁殖,包括腐肉和生雞肉,且不會進入饑餓狀態。 短時間內同時餵食兩只狼可以使這兩只狼繁殖並生成一只幼年馴服狼。
使用任何肉類能使狼崽的生長速度加快,每片肉減少剩余生長時間的10%。與治療不同的是,繁殖和加快生長速度不能使用兔肉煲和魚。
如果兩只狼屬於同一個玩家,那麽 其繁殖出的狼也會屬於這個玩家 。而如果兩只狼所屬的玩家不同,其繁殖出的狼通常會屬於後被餵食的狼的所屬玩家。
幼年馴服狼比起成年有更高的頻率隨機亂跑,顯得更加活潑好動。
三、狼的生命值
狼的尾巴會 根據其