大家好,這裏是 極速電競 。
這場BO5絕對是這屆MSI最精彩的對局了,那就說說這幾場比賽當中的一些細節,也是 靠這些細節,RNG才能拿下這個BO5的。
第一局
在放出盧錫安的時候RNG毫不猶豫的選下來了,但是所有人都沒有想到最後這是讓Cryin來玩的,這也是DK最後Counter位想了很久最後確定阿卡麗的原因
也正是因為正賽裏Cryin從來沒有選過盧錫安中單,DK預設盧錫安走上,才讓他們早早決定讓Khan塞恩抗壓,把Couter位留給Showmaker,小虎拿到酒桶可以無壓力打塞恩的原因。 兩條優勢對線的同時保證了團戰強度,這一把BP很明顯是RNG贏了。當然這也說明了 RNG把Cryin英雄池的問題徹底重視了起來,
不過光BP優勢還是不夠的,首先RNG中上兩條線天生優勢掌握線權,這把Wei的烏迪爾只要入侵野區打亂莫甘娜節奏或者幫下路開啟優勢,那麽前期的節奏就全掌握在了RNG手中了。
結果DK下路還很配合RNG節奏,在看到Wei之後, Ghost第一時間給了治療想和輔助一起走,但沒想到Beryl不交閃現還反手E了上去送掉一血...這一下子RNG就三路優勢了 ,而對於RNG這種老牌強隊,控資源營運滾雪球能力都是頂尖的,很順利就確定了前中期的優勢
這裏就又要聊一聊Showmaker這名選手了,在劣勢對線被壓刀對方,等級落後、經濟落後的情況下,依然在團戰發揮了極其誇張的作用,遠古龍團靠雙金身差點翻盤RNG。
一整把團戰思路清晰,操作行雲流水,這波真的如果不是Showmaker誇張的牽扯能力,RNG早就團滅DK一波結束遊戲了
第二局
DK來到藍色方,之前我就說過 這個版本藍色方的戰略地位有多高,是因為版本強勢英雄多,同時上個版本OP的體系和對手擅長的體系同時存在,而紅色方沒有有效的counter,所以優先選邊一定是藍色方。
再加上RNG因為Cryin的原因不能玩素兒,所以還要額外承擔一個素兒的BAN位,所以到底是放強勢英雄還是放體系出來成了一個問題,最後RNG還是決定不能放錘石配合大C的體系出來,把盲僧放給了對方。
DK拿到盲僧以後思路也很明確,就是中下發育,讓他來撐起前中期強度,盡管WEI的烏迪爾又一次在前期抓出了優勢,但中期被搶龍後一波著急的開團讓RNG送掉了前期優勢,斷掉了節奏。當進入澤拉斯兩件套以後, RNG開團點單一的缺陷就暴露出來了,澤拉斯的手太長了 ,還沒找到能開團的位置,就被POKE的必須回家。
第三局
RNG藍色方放錘石還沒有搶的打算,金克絲+錘石體系甚至加上莫甘娜全放給了DK。Showmaker馬上笑了:鬼皇,這把你該C了吧
事實上DK的這把的BP確實也做得好,拖下去DK只要不出重大失誤都能贏,但是就兩個點:
1. Ghost的出裝
2. 有掛!
第四局
沒啥好說的。 DK的這手鱷魚搖中出劍魔去打酒桶的理解太強了 ,完全是無壓力發育,中期劍魔進場RNG根本擋不住,再配合小炮的收割,基本上是碾壓了
第五局
真的又要感謝米哈遊了,Beryl的塔姆三級不學W讓DK的下路徹底炸了,全線優勢的RNG基本上是開到團就能贏,而且小虎這把酒桶確實太狠了,每次都能開到好幾個人