凡是有過文學創作的經驗的朋友必定明白,「點子」對於一部作品的重要性。
中國著名詩人馮鞏以及他的搭檔就曾如此說過:
一個點子可以救活一個企業
一個點子可以改變人的一生
一個點子可以溫馨一個家庭
一個點子可以凝聚一個集體
一個點子可以使一個國家昌盛
中國13億人,每人出一個點子,那咱們得富成什麽樣呀
還不得天天在家數錢玩呀
同樣
一個精彩的點子,就可以支撐起一部完整的作品。
然而在【三體】中,這樣的點子數不勝數。
一、三體遊戲
三體遊戲是地球反人類組織ETO為招募成員所做的遊戲。
它為普通玩家設定了一個巨大的障礙,這個障礙就是「空無」。玩家需要透過在這個簡潔的表象下去解讀隱藏著的海量資訊和細節,這就要求玩家擁有豐富並且高層次的知識。於是,能夠在遊戲中走到最後,也就是說能夠被ETO招募到的成員,都是一些手握社會資源的精英人士。
同時在遊戲中,它為玩家展現了三體人的生活現狀,這個星球被三顆無規律運動的太陽所環繞,沒人能夠預測出太陽的運動軌跡,三體文明隨時會遭受到突如其來的災難。 「三日淩空」 的酷暑, 「三顆飛星」 的嚴寒