從英雄層面來講前期有顯著自我回復能力的英雄將成為工具人的主流。上路蓋倫/大樹/大蟲子完全可以無裝備出門抗壓發育,打野稻草人可以只用350買打野刀,牛頭成為輔助T0,因為有回復又夠肉控制還多。然後就是2500-350=2150如何分配的問題了。
按照我的理解,目前版本中野一般是對局的勝負手。2150足夠給中單一個1100(鋸齒短匕/科技槍),打野900(惡魔法典/吸血鐮刀),還多一瓶綠豆湯可以給回復不夠的其他線。當然除了中單沒有什麽工具人以外,剛說的稻草人也可以當工具人,2150給下路女警分出個1300把人壓在塔下也可以。甚至可以學ts上路經典長手打短手,反正戰術會非常多樣化,並且bp套路會很多,心機會很深。但是相比之下比賽過程肯定就沒那麽好看了,bp完基調就定了,每一路劇本都給你寫好了,那就沒得玩了。
順便一說,如果真出了這個模式,LOL就該涼了。現在打野幫人推波線都被狂發感嘆號,要真這麽玩誰受得了。