NVIDIA 公司宣布截至 2022 年 7 月 31 日的第二季度初步財務報告部份內容。
第二季度收入預計約為 67.0 億美元,較上一季度下降 19%,較去年同期增長 3%,主要反映出遊戲收入低於預期。遊戲收入為 20.4 億美元,較上一季度下降 44%,較去年同期下降 33%。數據中心收入為 38.1 億美元,較上一季度增長 1%,較去年同期增長 61%。
收入未達到 5 月份 81.0 億美元營收預期的主要原因在於遊戲產品的出貨量減少,這反映出渠道合作夥伴的銷量可能因宏觀經濟的不利因素而減少。除了減少出貨量之外,公司還與渠道合作夥伴一起實施了定價計劃,以反映預計將持續到第三季度的具有挑戰性的市場條件。
數據中心的收入雖然創下紀錄,但略低於公司預期,這是由於受到了供應鏈中斷的影響。
根據經修訂的未來需求預期,第二季度的業績預計將包含約 13.2 億美元的費用,主要用於庫存和相關儲備。
NVIDIA 創始人兼行政總裁黃仁勛 表示:「隨著本季度的推進,我們大幅下調了遊戲產品的銷售預期。我們預計宏觀經濟影響銷售的情況將持續存在,因此,公司與遊戲合作夥伴一起調整了渠道價格和庫存。」
「NVIDIA 擁有卓越的產品,持續推動著龐大且不斷增長的市場。在應對這些挑戰的過程中,我們仍然專註於為 AI 時代重塑計算這一千載難逢的機會。」
NVIDIA 執行副總裁兼財務長 Colette Kress 表示:「本季度產生了大量費用,反映出我們此前在元件嚴重短缺時期做出的長期采購承諾以及當前對宏觀經濟持續不明朗的預期。」
「我們相信長期毛利潤狀態未受影響。我們已經放緩了營運費用的增長速度,在管理近期利潤率的同時,平衡對長期增長的投資。我們預測現金流及未來增長均強勁,因此計劃繼續進行股票回購。」
截至 2022 年 7 月 31 日的第二季度初步核算業績基於截至本新聞稿釋出之日管理層所掌握的資訊而預估,在完成公司的標準季度和年終結算程式後會有進一步變化。本次更新並未提供了解 NVIDIA 截至本報告釋出之日的財務狀況或其第二季度營運成果的所有必要資訊。在完成季末財務結算程式和最終確定本季度財務報表後,NVIDIA 將需要在許多方面做出重大判斷。NVIDIA 有可能發現需要對上述初步財務資訊進行調整的專案,這些變更可能會產生決定性影響。NVIDIA 不打算在釋出其第二季度最終財務報表資訊(目前計劃在太平洋時間 2022 年 8 月 24 日釋出)之前更新這些財務資訊。
電話會議和網絡直播資訊
NVIDIA 將於太平洋時間 8 月 24 日星期三下午 2 點(台北時間 8 月 25 日早 5 點)舉行電話會議,討論公司 2023 財年第二季度財務報告。
本次電話會議將於 http:// investor.nvidia.com 上進行網絡直播(音訊形式)。公司發言後將進入問答環節,僅限金融分析師和機構投資者參與提問。
在該電話會議前,NVIDIA 將提供其財務長 Colette Kress 對第二季度業績的書面評論。這些資料將在公司公開宣布業績後,在太平洋時間下午 1:20 左右於 http:// investor.nvidia.com 上釋出。
同時,該網絡直播將被錄制,2023 財年第三季度財務報告電話會議前,可隨時重播。