這個demo至少能給你到一個面試機會。即可以證明你有足夠的執行能力。
然後就是你要集體面那個崗位了:
假如你想面開發,那麽c++是必須要學的,然後就是各種八股文和演算法題。
假如你想面策劃,應該做的就是去玩下排行榜上的各種各樣的手遊,端遊。在玩的時候一定要思考,遊戲裏各種系統要是由你來實作會怎麽實作,為什麽要這麽實作,最好是落地成一些文章,自己開個知乎專欄,這樣還可以把連結掛到簡歷上。
假如你在上海,還可以去嘗試投一投技術策劃,這個崗要求一定的技術能力和一定的策劃執行能力,未來的路線會比較好走,也是我明後年打算努力的方向。
假如你的夢想是未來可以做一款感動自己,改變現狀的遊戲,那麽我強烈建議你走技術策劃的崗位。當時有一些大廠也有所謂的制作人實習生,這種崗位看看笑笑就好。