其實人機讓人惡心的地方在於:
明明有elo機制的存在,加入了人機,讓這個elo能更好的完成任務,尤其是給你匹配實力差距非常大的人機情況下,反正我最近很少能夠玩到雙方勢均力敵的局面了,玩的最多的就是如下局面:
① 一方很強,一方很弱 的情況,這個現在概率還蠻大的,尤其是我方弱的時候;
②雙方一開始差不多,尤其是我方感覺經濟上來了,要一波了,然後 我方各種不團戰了 ,對方經濟開始刷起,然後對方贏了;
所以,現在玩這個遊戲沒有當年的感覺了,現在就是能明顯的感覺到被控制了!!!
這種被控制感,然後透過控制勝率拉長自己的戰鬥時間,就感覺被耍了,被玩兒了,那為什麽還堅持玩兒這個呢?