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為什麽彈匣多是30發,吃雞那樣的擴容彈匣現實中實用嗎?

2017-12-29電競

就拿遊戲裏的幾把槍的實物來說說吧。


擴容彈匣是存在的,實作彈匣擴容的途徑主要有三種。

首先,原廠大容量彈匣。

以AUG為例,其原廠彈匣中就有供輕機槍型使用的42發大容量彈匣,


其次,是副廠大容量彈匣,以magpul的40發彈匣為例,該彈匣也是吃雞中的快速擴容彈匣原型。



最後,就是最常見的,也是最符合「擴容」定義的,改裝彈匣。以.45acp的Kriss vector的13發glock彈匣為例,透過拆除原彈匣底板再續上一段彈匣的方式,實作真正意義上的「擴容」。(可以看到彈匣上部的「Glock」標誌和下部延長部份的「Kriss Super V」標誌)



至於另一個問題,為什麽常見的彈匣都是30發的。其實只有常見的使用小口徑和中間威力步槍彈以及部份衝鋒槍系統才以30發彈匣居多,原因很簡單,30發彈匣是這類武器的火力,重量,體積的一個平衡點。如果使用擴容彈匣,如下圖中的SCAR,體積和重量都大大增加,最主要的,突出的彈匣也讓射手在伏地射擊時難以找到合適的支點。


原諒我的浮水印,上次被那個「特玩遊戲網」盜圖還打自己浮水印的行為惡心到了。