在職業賽場上,其實野區不外乎就這幾點
一是,刷野能力。
二是,二次gank能力。
首先說第一點,這個就很清楚的事情了,在刷野的版本,肯定誰刷野能力強,誰就有先去線上gank以及去對面反野的資本,這個不用多說。
第二點,二次gank能力,這裏主要指在不影響自己刷野的前提下,對對方英雄的gank。大家打野的也都知道,在己方英雄不打出對線英雄的閃現情況下,大多數第一次gank,都會以打出對線英雄閃現為終止,所以,這就要考慮打野的二次gank能力。因為大多數打野,都是刷完兩片野區之後進行的gank,那這時候就要進行抉擇,因為閃現就五分鐘時間,是刷完野區之後再去進行gank,還是接著沒有閃現的情況去gank,以及萬一gank不到,自己將承擔的後果。
玩過龍龜的基本應該清楚,這個英雄,在十一級之前,基本就是個挨打抗傷害的位置,而且這個英雄刷野效率極慢,不管什麽版本,打野都應該是團隊的保障或者團隊發動機,即使是野核拼刷的版本,打野更應該承擔隊伍後期的輸出能力,顯然,龍龜這個英雄,一樣都達不到。
其實說了這麽多,龍龜最厲害的技能,就是風火輪沖到ad面前,然後一頓嘲諷,但是講道理, 在職業比賽中,不會有這麽多的機會讓你沖到。ad面前施法,石頭人又怎麽樣,不比龍龜更無腦簡單,縱觀這麽多版本,哪個版本有石頭人非ban必選的版本,畢竟大家都是職業選手,一個沒有位移,刷野又慢,前期幾乎無戰鬥力的英雄,必然不可能出現在職業賽場中。