S1、S2都出來了,那時S賽根本沒名氣,還不如IPL5名氣大呢。
再加上奪冠又不是靠AD一個位置的,而且每個隊的AD都不是一個定位,S5、6、7、11是一種輸出定位,而S4、8、9、10、12則是服務於戰隊體系的定位。
S3,曇花一現的豬讓,不了解,拿完冠軍就查無此人了。
S4,IMP能奪冠更多靠的是野輔聯動,單論對線能力他其實比不過當時的deft,但是mata放他單掛自己遊走,IMP能完美完成任務抗壓,後期還能打出輸出,後續S5在LGD也是大爹水平。IMP的天賦可以說是最頂級的,上班打卡就能達到巔峰AD的水平,所以樂觀擺爛以後在S7都還有一定實力。但是他的態度也是最散漫的,S5被錘之後再也沒到過巔峰。
S5、S6,bang的天賦只能算中上,單論天賦比不上IMP,pray,但是他是勤能補拙最好的例子。依靠大量的rank,長期保持在巔峰水平,號稱沒有感情的收割機器。在SKT,他就是輸出大王,最能兜底的存在。bang也是最傳統的韓式ADC代表,對線優勢,團戰輸出爆表。直到S7訓練減少,水平肉眼可見的下滑,才被更強的ruler打敗。
S7,ruler和bang的定位有些類似,S7完美完成了一個AD樣版的任務,不過他對線有些欺軟怕硬,S8亞運會被巔峰期的UZI打得出布甲鞋,算是一個黑點。不過ruler水平保持得很好,常年處於一線AD水平。
S8,JackeyLove,IG奪冠最後的拼圖。自爆流AD獨此一份,他和當時的IG是相輔相成的,獨有的三叉戟攻勢讓JackeyLove可以不用在意陣亡,只需要關註輸出就行。所以阿水的風評好壞參半,團戰輸出沒低過,突然暴斃也沒停過。他算是自己特有的一種AD打法。bang、ruler算是韓式標準AD,deft、IMP則是穩中帶兇,而JackeyLove就是只在意輸出最大化。
S9,LWX,也是FPX體系的AD,在FPX之前神一場鬼一場,被黑為來碗翔。到了FPX後,中野輔聯動,中輔搖擺,四包二,加上巔峰打野小天,湊齊了奪冠的要素。LWX的定位有點類似S4的IMP,不一樣的在於三星白是放飛AD,而FPX習慣的是四包二越下,直接把對方下路廢掉。
S10,Ghost,DWG體系的AD,以功能性為主,放任輔助去想點子,不追求對線,在戰隊只負責完成自己的任務。單論天賦可能鬼皇是冠軍AD裏最差的一檔,但他也能做到隊伍需要他做到的事情。他也是體系隊伍的受益者。
S11,viper,又一個標準的韓式AD,能打能C,沒有短板。也是一手盧娜送走鬼皇。
S12,deft,deft的巔峰期在S5、S6,然後年年八強,S8再進S賽了又是八強,到S12退步了反而拿了S冠,所以奪冠實力不一定要自身最強,只要隊伍最強就好。deft早期以對線出色成名,和IMP一時瑜亮。和IMP不同的是,IMP在最關鍵的對局打贏了deft,而deft則一路蹉跎,直到S12,隊友爆種,加上原神哥天馬行空的點子,才拿到冠軍。論天賦,deft是頂級的,論狀態,deft從S3開始,到S14,狀態雖然逐步下滑,但直到S12都還能堪堪保持在一線水平。
S13,Gumayusi,這人挺怪的,強的時候確實強,弱的時候能被越南下路點菜。S12他壓著deft打,S13對戰ruler不落下風,證明他確實有頂級AD的水平。但隊伍需要他來兜底的時候又總是會輸,沒有bang那種底氣。不過畢竟剛出道,還得看未來打成什麽樣。
單論天賦的話,IMP、ruler、JackeyLove、viper、deft算第一檔,bang、lwx、Gumayusi其次,Ghost最差。
單論狀態保持的話,bang、ruler、JackeyLove、viper、deft算第一檔,IMP、lwx、Ghost、Gumayusi算第二檔。