當前位置: 華文星空 > 電競

為什麽此次爐石回歸事件中玩家主要攻擊物件是雷火呢?

2024-09-27電競

開服第四天更新:

再怎樣的bug,到現在也應該能處理了。如果是發卡導致的卡死到了今天也該處理完了。因為這畢竟只是每個號弄一次的事件,如今每個號該發的卡該載入的數據也該載入完了。伺服器依然是白天卡頓半夜順暢。隔壁歐服亞服那些都在正常營運,國服從前也在正常營運。

然而,如果只是臨時租幾個伺服器的事情,他們也不願意幹。這太不符合我對這個行業的想象了,他們是根本不在乎一點點口碑嗎?明明爐石這點電費租金投入相比它的賺錢能力是非常經濟理性的。我還是不願意相信一個公司會做這麽經濟不理性的事情。

下為原答案

是我猜的,不保真:

導致卡死不是因為伺服器資源不夠,而是因為一次發2k張卡導致數據庫卡死。

由於爐石的底層設計很可能沒有支持這樣高並行地修改玩家數據,導致任何需要存取數據庫的操作都卡在伺服器記憶體裏。

原本這些操作的量級是很小的,無非是「匹配到對手了,記錄一下」「勝/負,排名變動了,記錄一下。」每個號十幾分鐘才呼叫一次的功能,最頻繁也就是連續開卡包那個速度,然而不可能全服玩家一起開卡包。

所以卡死的直接原因